001/*
002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
003 *
004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
005 * you may not use this file except in compliance with the License.
006 * You may obtain a copy of the License at
007 *
008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
009 *
010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
013 * either express or implied. See the License for the specific language
014 * governing permissions and limitations under the License.
015 */
016package org.opengion.hayabusa.resource;
017
018// import java.util.List;
019// import java.util.ArrayList;
020import java.util.Collections;
021
022import java.util.Map;                                                                                           // 7.2.6.0 (2020/06/30)
023import java.util.LinkedHashMap;                                                                         // 7.2.6.0 (2020/06/30)
024
025import org.opengion.fukurou.db.DBUtil;
026import org.opengion.fukurou.db.ApplicationInfo;
027import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
028import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
029
030/**
031 * systemId と lang に対応した画面データを作成するデータロードクラスです。
032 *
033 * 画面データは、画面ID(GUIKEY)に対して、各種画面情報を持っています。
034 * 従来と異なるのは、同一画面IDに対して、アドレスやロールズを変えた情報を持てると言う
035 * 事です。これは、カスタマイズ時に、画面IDは変えずに、実際のアクセスされるアドレスを
036 * 変える事で、他のアプリケーションへの影響を最小限にして開発できます。
037 * linkタグや、submit などの gamenID を指定するカスタムタグでは、実際のアクセス先は、
038 * ログインユーザーのロールズでアクセス可能な画面のアドレスに転送されます。
039 * 作番毎のカスタマイズや、ユーザーロールに応じた飛び先変更などにも使用できます。
040 *
041 * 画面データでは、複数階層持てるように、画面階層(GUILVL)を持っています。このレベルに
042 * 応じて、分類(CLASSIFY)の表示方法が変わります。(擬似階層構造)
043 *
044 * 画面データでは、言語(LANG)は、条件から消えました。実際に名称を表示させる時は、
045 * 画面カラムID(LABEL_CLM)に対応する ラベル定義より、言語に応じたラベルを取得します。
046 * エンジン内部で使用している GUIInfo オブジェクト構築時に割り当てます。
047 * 分類(CLASSIFY)は、コードリソースに登録します。
048 *
049 * 画面データを作成する場合は、同一画面IDで、作成区分(KBSAKU)違いの場合は、
050 * 最も大きな作成区分を持つ画面情報を使用します。
051 * 作成区分(KBSAKU)='0' のデータは、マスタリソースとして、エンジンとともに
052 * 配布されるリソースになります。
053 *
054 * 画面データは、カラム定義のような、読込フラグ(FGLOAD)はありません。
055 * 画面情報(GUIInfo)は、ユーザーログイン毎に作成されます。(キャッシュは
056 * セッション情報に登録されます。)
057 * これは、画面アクセス条件を、ログイン時に済ますことで、高速化を図っています。
058 * 画面IDの件数が少ないことと、画面IDを自動作成した場合でも、
059 * ほとんどのケースで、すべて使用される可能性が非常に高い為です。
060 *
061 * SYSTEM_ID='**' は、共通リソースです。
062 * これは、システム間で共通に使用されるリソース情報を登録しておきます。
063 *
064 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/12/31) 新規作成
065 * @og.group リソース管理
066 *
067 * @version  4.0
068 * @author   Kazuhiko Hasegawa
069 * @since    JDK5.0,
070 */
071final class GUIDataLoader {
072        // リソースの接続先を、取得します。
073        private final String DBID = HybsSystem.sys( "RESOURCE_DBID" );
074
075        // DBリソースの初期一括読み込みのクエリー
076        // ソート順は、画面IDオブジェクトの優先順(後優先)で、画面表示順ではありません。
077        // 5.6.4.3 (2013/05/24) FAQ追加 現段階ではシステムコードは考慮しない
078        // 6.3.8.4 (2015/10/09) GE80(FAQテーブル)の取得は廃止。(helpタグで行う)
079        // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンパイル時に静的な値に初期化されるフィールドは static フィールドにしてください(findbugs)。
080//      private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO"
081//                                                                      + ",GROUPS,'',ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD"
082//                                                                      + " from GEA11 where SYSTEM_ID in ( ?,'**') and FGJ='1'"
083//                                                                      + " order by SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;
084
085//      // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
086//      private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
087//                                                                      + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
088//                                                                      + ",1 as SNO,KBSAKU"
089//                                                                      + " from GEA11 where SYSTEM_ID in ( ?,'**') and FGJ='1'"                        // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID
090//                                                                      + " union all"
091//                                                                      + " select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
092//                                                                      + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
093//                                                                      + ",2 as SNO,KBSAKU"
094//                                                                      + " from GEA11 where SYSTEM_ID = ? and FGJ='1'"                                         // 従来のSYSTEM_ID
095//                                                                      + " order by SNO,SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;
096
097//      // 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
098//      private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
099//                                                                      + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
100//                                                                      + ",SNO,KBSAKU"
101//                                                                      + " from ("
102//                                                                      + "  select 0 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'" // エンジン共通
103//                                                                      + "  union all"
104//                                                                      + "  select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID=? and FGJ='1'"    // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID
105//                                                                      + "  union all"
106//                                                                      + "  select 2 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID=? and FGJ='1'"    // 最上位ののSYSTEM_ID
107//                                                                      + " ) A"
108//                                                                      + " order by SNO,SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;
109
110//      // 7.2.8.0 (2020/09/04)  "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応。SQL文手直し
111//      // 7.2.9.0 (2020/10/12) ベースとSYSTEM_ID は、IN で同時に取得する。
112//      private static final String QUERY = "select A.GUIKEY,A.GUILVL,A.LABEL_CLM,A.ADDRESS,A.SEQNO,A.GROUPS"
113//                                                                      + ",'' as CLASSIFY,A.ROLES,A.RWMODE,A.TARGET,A.PARAM,A.KBLINK,A.DYUPD,A.SYSTEM_ID"
114//                                                                      + ",A.SNO,A.KBSAKU"
115//                                                                      + " from ("
116//                                                                      + "  select 0 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID='**'"           // エンジン共通
117//                                                                      + "  union all"
118//                                                                      + "  select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID IN (?,?)"       // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID
119////                                                                    + "  select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID=?"                      // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID
120////                                                                    + "  union all"
121////                                                                    + "  select 2 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID=?"                      // 最上位のSYSTEM_ID
122//                                                                      + " ) A"
123//                                                                      + " where A.FGJ='1'"
124//                                                                      + " order by A.SNO,A.KBSAKU,A.SEQNO,A.GUIKEY" ;
125
126        // 7.3.1.3 (2021/03/09)
127        private static final String SEL_CLM = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS"
128                                                                        + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID"
129                                                                        + ",KBSAKU" ;
130
131        // 7.3.1.3 (2021/03/09)
132        private static final String QUERY = SEL_CLM + ",0 as SNO"
133                                                                        + " from GEA11 where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'"                // エンジン共通
134                                                                        + " union all "
135                                                                        +  SEL_CLM + ",1 as SNO"
136                                                                        + " from GEA11 where SYSTEM_ID IN (?,?) and FGJ='1'"    // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID
137                                                                        + " order by SNO,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ;
138
139        // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
140//      private final List<GUIData>     pool = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // キャッシュ用プール
141//      final Map<String,GUIData> guiMap = new LinkedHashMap<>();               // 集約するキーは、GUIKEY+ROLES
142        /** 7.2.9.1 (2020/10/23) Collections.synchronizedMap で同期処理を行います。  */
143        private final Map<String,GUIData> guiMap = Collections.synchronizedMap( new LinkedHashMap<>() );                // 集約するキーは、GUIKEY+ROLES         // 7.2.9.4 (2020/11/20) private 追加
144
145        private final String SYSTEM_ID ;                        // システムID
146//      private       String BASE_SYS_ID = "**" ;       // 7.2.6.0 (2020/06/30) ベースシステムID
147//      private final String BASE_SYS_ID = StringUtil.nval( HybsSystem.sys( "RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID", false ),"**" ) ; // 7.2.9.1 (2020/10/23) ベースシステムID
148        private final String BASE_SYS_ID ;                      // 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースシステムID
149
150        /** コネクションにアプリケーション情報を追記するかどうか指定 */
151        public static final boolean USE_DB_APPLICATION_INFO  = HybsSystem.sysBool( "USE_DB_APPLICATION_INFO" ) ;
152
153        // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
154        private final ApplicationInfo appInfo;
155
156        /**
157         *  SystemId 毎に ファクトリオブジェクトを作成します。
158         *
159         * @og.rev 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)の取得
160         *
161         * @param systemId システムID
162         * @param baseSys ベースとなるSYSTEM_ID
163         */
164//      GUIDataLoader( final String systemId ) {
165        GUIDataLoader( final String systemId,final String baseSys ) {
166                SYSTEM_ID   = systemId;
167                BASE_SYS_ID = baseSys ;                 // 7.2.9.2 (2020/10/30)
168
169                // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
170                if( USE_DB_APPLICATION_INFO ) {
171                        appInfo = new ApplicationInfo();
172                        // ユーザーID,IPアドレス,ホスト名
173                        appInfo.setClientInfo( SYSTEM_ID,HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME );
174                        // 画面ID,操作,プログラムID
175                        appInfo.setModuleInfo( "GUIDataLoader",null,null );
176                }
177                else {
178                        appInfo = null;
179                }
180
181                // ApplicationInfo の設定が終わってから実行します。
182                loadDBResource();
183        }
184
185        /**
186         * DBリソースより 画面データを取得、設定します。
187         * DBリソースは、GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS,
188         * CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD の順番で、GUIKEY の重複を許します。
189         * 重複している場合(ロール違い等)は、一つのオブジェクトとして作成され、
190         * 個々のログインユーザー毎にユニークになるように、設定する必要があります。
191         *
192         * @og.rev 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定
193         * @og.rev 4.0.0.0 (2007/10/31) ロールの継承機能の追加・分類の取得を追加(暫定対応)
194         * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。
195         * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) ロール継承機能廃止
196         * @og.rev 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
197         */
198        private void loadDBResource() {
199//              // 7.2.6.1 (2020/07/17)
200//              final String baseSystemId = HybsSystem.sys( "RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID", false );
201//              BASE_SYS_ID = StringUtil.isEmpty( baseSystemId ) ? "**" : baseSystemId ;
202
203//              final String[] args = new String[] { SYSTEM_ID };
204                final String[] args = new String[] { BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID };   // 7.2.6.1 (2020/07/17)
205
206                final String[][] gea11 = DBUtil.dbExecute( QUERY,args,appInfo,DBID );
207                final int[] cnt = new int[3];   // **,BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID の個数
208
209                // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
210                final int len = gea11.length;
211                String classify = "";
212                for( int i=0; i<len; i++ ) {
213                        final String[] vals = gea11[i];
214                        final int idx = Integer.parseInt( vals[GUIData.SNO] );
215//                      final String sys = vals[GUIData.SYSTEM_ID];
216//                      final int idx = "**".equals( sys ) ? 0 : BASE_SYS_ID.equals( sys ) ? 1 : 2 ;
217
218                        // ロールの継承対応
219                        final int level = Integer.parseInt( vals[GUIData.GUILVL] );
220                        if( level == 2 ) {                      // 小分類
221                                classify = vals[GUIData.GUIKEY];                // 暫定対応
222                        }
223                        else if( level >= 3 ) {         // 通常
224                                vals[GUIData.CLASSIFY] = classify;              // 暫定対応
225                        }
226
227                        // 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。
228                        if( ( level == 1 || level == 2 ) && StringUtil.isEmpty( vals[GUIData.ADDRESS] ) ) {
229                                vals[GUIData.ROLES] = null;
230                        }
231
232                        final String key = vals[GUIData.GUIKEY] + "_" + vals[GUIData.ROLES] ;
233                        guiMap.put( key,new GUIData( vals ) );          // GUIKEY+ROLES が同一の画面リソースは、後設定が有効となる。
234//                      pool.add( new GUIData( vals ) );
235                        cnt[idx]++ ;
236                }
237
238                final int guiSize = guiMap.size();
239//              final int guiSize = pool.size();
240
241                System.out.println( "  GUIDataLoader [" + guiSize + "] "
242                        +       " ** [" + cnt[0] + "] " + BASE_SYS_ID + " [" + cnt[1] + "] " + SYSTEM_ID + " [" + cnt[2] + "] loaded"  );
243
244//              // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
245//              final int len = vals.length;
246//              int level ;
247//              String classify = "";
248//              for( int i=0; i<len; i++ ) {
249//                      // ロールの継承対応
250//                      level = Integer.parseInt( vals[i][GUIData.GUILVL] );
251//                      if( level == 2 ) {
252//                              classify = vals[i][GUIData.GUIKEY]; // 暫定対応
253//                      }
254//                      else if( level >= 3 ) {
255//                              vals[i][GUIData.CLASSIFY] = classify; // 暫定対応
256//                      }
257//
258//                      // 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。
259//                      if( ( level == 1 || level == 2 ) && ( vals[i][GUIData.ADDRESS] == null || vals[i][GUIData.ADDRESS].isEmpty() ) ) {
260//                                      vals[i][GUIData.ROLES] = null;
261//                      }
262//
263//                      pool.add( new GUIData( vals[i] ) );
264//              }
265//
266//              System.out.println( "  GUIDataLoader [" + len + "] loaded" );
267        }
268
269        /**
270         * すべてのGUIData オブジェクト配列を取得します。
271         * プールに持っているすべてのキャッシュを、GUIData オブジェクト配列
272         * にして返します。
273         * このリソースは、List で管理しており、読み込み時にすべてキャッシュされます。
274         *
275         * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
276         *
277         * @return      すべてのGUIDataオブジェクト配列
278         */
279        public GUIData[] getAllData() {
280                synchronized( guiMap ) {                                                // 7.2.6.0 (2020/06/30)
281                        if( guiMap.isEmpty() ) { loadDBResource(); }
282                        return guiMap.values().toArray( new GUIData[guiMap.size()] );
283                }
284//              if( pool.isEmpty() ) { loadDBResource(); }
285//              return pool.toArray( new GUIData[pool.size()] );
286        }
287
288        /**
289         * GUIData オブジェクトのキャッシュをクリアします。
290         *
291         * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応
292         */
293        public void clear() {
294//              pool.clear();
295                synchronized( guiMap ) {                                                // 7.2.6.0 (2020/06/30)
296                        guiMap.clear();
297                }
298        }
299}