001/* 002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project. 003 * 004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 005 * you may not use this file except in compliance with the License. 006 * You may obtain a copy of the License at 007 * 008 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 009 * 010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, 013 * either express or implied. See the License for the specific language 014 * governing permissions and limitations under the License. 015 */ 016package org.opengion.hayabusa.resource; 017 018// import java.util.List; 019// import java.util.ArrayList; 020import java.util.Collections; 021 022import java.util.Map; // 7.2.6.0 (2020/06/30) 023import java.util.LinkedHashMap; // 7.2.6.0 (2020/06/30) 024 025import org.opengion.fukurou.db.DBUtil; 026import org.opengion.fukurou.db.ApplicationInfo; 027import org.opengion.fukurou.util.StringUtil; 028import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem; 029 030/** 031 * systemId と lang に対応した画面データを作成するデータロードクラスです。 032 * 033 * 画面データは、画面ID(GUIKEY)に対して、各種画面情報を持っています。 034 * 従来と異なるのは、同一画面IDに対して、アドレスやロールズを変えた情報を持てると言う 035 * 事です。これは、カスタマイズ時に、画面IDは変えずに、実際のアクセスされるアドレスを 036 * 変える事で、他のアプリケーションへの影響を最小限にして開発できます。 037 * linkタグや、submit などの gamenID を指定するカスタムタグでは、実際のアクセス先は、 038 * ログインユーザーのロールズでアクセス可能な画面のアドレスに転送されます。 039 * 作番毎のカスタマイズや、ユーザーロールに応じた飛び先変更などにも使用できます。 040 * 041 * 画面データでは、複数階層持てるように、画面階層(GUILVL)を持っています。このレベルに 042 * 応じて、分類(CLASSIFY)の表示方法が変わります。(擬似階層構造) 043 * 044 * 画面データでは、言語(LANG)は、条件から消えました。実際に名称を表示させる時は、 045 * 画面カラムID(LABEL_CLM)に対応する ラベル定義より、言語に応じたラベルを取得します。 046 * エンジン内部で使用している GUIInfo オブジェクト構築時に割り当てます。 047 * 分類(CLASSIFY)は、コードリソースに登録します。 048 * 049 * 画面データを作成する場合は、同一画面IDで、作成区分(KBSAKU)違いの場合は、 050 * 最も大きな作成区分を持つ画面情報を使用します。 051 * 作成区分(KBSAKU)='0' のデータは、マスタリソースとして、エンジンとともに 052 * 配布されるリソースになります。 053 * 054 * 画面データは、カラム定義のような、読込フラグ(FGLOAD)はありません。 055 * 画面情報(GUIInfo)は、ユーザーログイン毎に作成されます。(キャッシュは 056 * セッション情報に登録されます。) 057 * これは、画面アクセス条件を、ログイン時に済ますことで、高速化を図っています。 058 * 画面IDの件数が少ないことと、画面IDを自動作成した場合でも、 059 * ほとんどのケースで、すべて使用される可能性が非常に高い為です。 060 * 061 * SYSTEM_ID='**' は、共通リソースです。 062 * これは、システム間で共通に使用されるリソース情報を登録しておきます。 063 * 064 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/12/31) 新規作成 065 * @og.group リソース管理 066 * 067 * @version 4.0 068 * @author Kazuhiko Hasegawa 069 * @since JDK5.0, 070 */ 071final class GUIDataLoader { 072 // リソースの接続先を、取得します。 073 private final String DBID = HybsSystem.sys( "RESOURCE_DBID" ); 074 075 // DBリソースの初期一括読み込みのクエリー 076 // ソート順は、画面IDオブジェクトの優先順(後優先)で、画面表示順ではありません。 077 // 5.6.4.3 (2013/05/24) FAQ追加 現段階ではシステムコードは考慮しない 078 // 6.3.8.4 (2015/10/09) GE80(FAQテーブル)の取得は廃止。(helpタグで行う) 079 // 6.3.9.0 (2015/11/06) コンパイル時に静的な値に初期化されるフィールドは static フィールドにしてください(findbugs)。 080// private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO" 081// + ",GROUPS,'',ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD" 082// + " from GEA11 where SYSTEM_ID in ( ?,'**') and FGJ='1'" 083// + " order by SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ; 084 085// // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 086// private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS" 087// + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID" 088// + ",1 as SNO,KBSAKU" 089// + " from GEA11 where SYSTEM_ID in ( ?,'**') and FGJ='1'" // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID 090// + " union all" 091// + " select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS" 092// + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID" 093// + ",2 as SNO,KBSAKU" 094// + " from GEA11 where SYSTEM_ID = ? and FGJ='1'" // 従来のSYSTEM_ID 095// + " order by SNO,SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ; 096 097// // 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 098// private static final String QUERY = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS" 099// + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID" 100// + ",SNO,KBSAKU" 101// + " from (" 102// + " select 0 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'" // エンジン共通 103// + " union all" 104// + " select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID=? and FGJ='1'" // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID 105// + " union all" 106// + " select 2 as SNO,B.* from GEA11 B where SYSTEM_ID=? and FGJ='1'" // 最上位ののSYSTEM_ID 107// + " ) A" 108// + " order by SNO,SYSTEM_ID,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ; 109 110// // 7.2.8.0 (2020/09/04) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応。SQL文手直し 111// // 7.2.9.0 (2020/10/12) ベースとSYSTEM_ID は、IN で同時に取得する。 112// private static final String QUERY = "select A.GUIKEY,A.GUILVL,A.LABEL_CLM,A.ADDRESS,A.SEQNO,A.GROUPS" 113// + ",'' as CLASSIFY,A.ROLES,A.RWMODE,A.TARGET,A.PARAM,A.KBLINK,A.DYUPD,A.SYSTEM_ID" 114// + ",A.SNO,A.KBSAKU" 115// + " from (" 116// + " select 0 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID='**'" // エンジン共通 117// + " union all" 118// + " select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID IN (?,?)" // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID 119//// + " select 1 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID=?" // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID 120//// + " union all" 121//// + " select 2 as SNO,B.* from GEA11 B where B.SYSTEM_ID=?" // 最上位のSYSTEM_ID 122// + " ) A" 123// + " where A.FGJ='1'" 124// + " order by A.SNO,A.KBSAKU,A.SEQNO,A.GUIKEY" ; 125 126 // 7.3.1.3 (2021/03/09) 127 private static final String SEL_CLM = "select GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS" 128 + ",'' as CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD,SYSTEM_ID" 129 + ",KBSAKU" ; 130 131 // 7.3.1.3 (2021/03/09) 132 private static final String QUERY = SEL_CLM + ",0 as SNO" 133 + " from GEA11 where SYSTEM_ID='**' and FGJ='1'" // エンジン共通 134 + " union all " 135 + SEL_CLM + ",1 as SNO" 136 + " from GEA11 where SYSTEM_ID IN (?,?) and FGJ='1'" // RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID , 最上位ののSYSTEM_ID 137 + " order by SNO,KBSAKU,SEQNO,GUIKEY" ; 138 139 // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 140// private final List<GUIData> pool = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // キャッシュ用プール 141// final Map<String,GUIData> guiMap = new LinkedHashMap<>(); // 集約するキーは、GUIKEY+ROLES 142 /** 7.2.9.1 (2020/10/23) Collections.synchronizedMap で同期処理を行います。 */ 143 private final Map<String,GUIData> guiMap = Collections.synchronizedMap( new LinkedHashMap<>() ); // 集約するキーは、GUIKEY+ROLES // 7.2.9.4 (2020/11/20) private 追加 144 145 private final String SYSTEM_ID ; // システムID 146// private String BASE_SYS_ID = "**" ; // 7.2.6.0 (2020/06/30) ベースシステムID 147// private final String BASE_SYS_ID = StringUtil.nval( HybsSystem.sys( "RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID", false ),"**" ) ; // 7.2.9.1 (2020/10/23) ベースシステムID 148 private final String BASE_SYS_ID ; // 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースシステムID 149 150 /** コネクションにアプリケーション情報を追記するかどうか指定 */ 151 public static final boolean USE_DB_APPLICATION_INFO = HybsSystem.sysBool( "USE_DB_APPLICATION_INFO" ) ; 152 153 // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定 154 private final ApplicationInfo appInfo; 155 156 /** 157 * SystemId 毎に ファクトリオブジェクトを作成します。 158 * 159 * @og.rev 7.2.9.2 (2020/10/30) ベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)の取得 160 * 161 * @param systemId システムID 162 * @param baseSys ベースとなるSYSTEM_ID 163 */ 164// GUIDataLoader( final String systemId ) { 165 GUIDataLoader( final String systemId,final String baseSys ) { 166 SYSTEM_ID = systemId; 167 BASE_SYS_ID = baseSys ; // 7.2.9.2 (2020/10/30) 168 169 // 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定 170 if( USE_DB_APPLICATION_INFO ) { 171 appInfo = new ApplicationInfo(); 172 // ユーザーID,IPアドレス,ホスト名 173 appInfo.setClientInfo( SYSTEM_ID,HybsSystem.HOST_ADRS,HybsSystem.HOST_NAME ); 174 // 画面ID,操作,プログラムID 175 appInfo.setModuleInfo( "GUIDataLoader",null,null ); 176 } 177 else { 178 appInfo = null; 179 } 180 181 // ApplicationInfo の設定が終わってから実行します。 182 loadDBResource(); 183 } 184 185 /** 186 * DBリソースより 画面データを取得、設定します。 187 * DBリソースは、GUIKEY,GUILVL,LABEL_CLM,ADDRESS,SEQNO,GROUPS, 188 * CLASSIFY,ROLES,RWMODE,TARGET,PARAM,KBLINK,DYUPD の順番で、GUIKEY の重複を許します。 189 * 重複している場合(ロール違い等)は、一つのオブジェクトとして作成され、 190 * 個々のログインユーザー毎にユニークになるように、設定する必要があります。 191 * 192 * @og.rev 3.8.7.0 (2006/12/15) アクセスログ取得の為,ApplicationInfoオブジェクトを設定 193 * @og.rev 4.0.0.0 (2007/10/31) ロールの継承機能の追加・分類の取得を追加(暫定対応) 194 * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。 195 * @og.rev 5.3.1.0 (2011/01/01) ロール継承機能廃止 196 * @og.rev 7.2.6.1 (2020/07/17) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 197 */ 198 private void loadDBResource() { 199// // 7.2.6.1 (2020/07/17) 200// final String baseSystemId = HybsSystem.sys( "RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID", false ); 201// BASE_SYS_ID = StringUtil.isEmpty( baseSystemId ) ? "**" : baseSystemId ; 202 203// final String[] args = new String[] { SYSTEM_ID }; 204 final String[] args = new String[] { BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID }; // 7.2.6.1 (2020/07/17) 205 206 final String[][] gea11 = DBUtil.dbExecute( QUERY,args,appInfo,DBID ); 207 final int[] cnt = new int[3]; // **,BASE_SYS_ID,SYSTEM_ID の個数 208 209 // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 210 final int len = gea11.length; 211 String classify = ""; 212 for( int i=0; i<len; i++ ) { 213 final String[] vals = gea11[i]; 214 final int idx = Integer.parseInt( vals[GUIData.SNO] ); 215// final String sys = vals[GUIData.SYSTEM_ID]; 216// final int idx = "**".equals( sys ) ? 0 : BASE_SYS_ID.equals( sys ) ? 1 : 2 ; 217 218 // ロールの継承対応 219 final int level = Integer.parseInt( vals[GUIData.GUILVL] ); 220 if( level == 2 ) { // 小分類 221 classify = vals[GUIData.GUIKEY]; // 暫定対応 222 } 223 else if( level >= 3 ) { // 通常 224 vals[GUIData.CLASSIFY] = classify; // 暫定対応 225 } 226 227 // 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。 228 if( ( level == 1 || level == 2 ) && StringUtil.isEmpty( vals[GUIData.ADDRESS] ) ) { 229 vals[GUIData.ROLES] = null; 230 } 231 232 final String key = vals[GUIData.GUIKEY] + "_" + vals[GUIData.ROLES] ; 233 guiMap.put( key,new GUIData( vals ) ); // GUIKEY+ROLES が同一の画面リソースは、後設定が有効となる。 234// pool.add( new GUIData( vals ) ); 235 cnt[idx]++ ; 236 } 237 238 final int guiSize = guiMap.size(); 239// final int guiSize = pool.size(); 240 241 System.out.println( " GUIDataLoader [" + guiSize + "] " 242 + " ** [" + cnt[0] + "] " + BASE_SYS_ID + " [" + cnt[1] + "] " + SYSTEM_ID + " [" + cnt[2] + "] loaded" ); 243 244// // 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 245// final int len = vals.length; 246// int level ; 247// String classify = ""; 248// for( int i=0; i<len; i++ ) { 249// // ロールの継承対応 250// level = Integer.parseInt( vals[i][GUIData.GUILVL] ); 251// if( level == 2 ) { 252// classify = vals[i][GUIData.GUIKEY]; // 暫定対応 253// } 254// else if( level >= 3 ) { 255// vals[i][GUIData.CLASSIFY] = classify; // 暫定対応 256// } 257// 258// // 5.3.1.0 (2011/01/01) 通常画面に対してアドレスを設定しない場合にロールが効かないバグを修正します。 259// if( ( level == 1 || level == 2 ) && ( vals[i][GUIData.ADDRESS] == null || vals[i][GUIData.ADDRESS].isEmpty() ) ) { 260// vals[i][GUIData.ROLES] = null; 261// } 262// 263// pool.add( new GUIData( vals[i] ) ); 264// } 265// 266// System.out.println( " GUIDataLoader [" + len + "] loaded" ); 267 } 268 269 /** 270 * すべてのGUIData オブジェクト配列を取得します。 271 * プールに持っているすべてのキャッシュを、GUIData オブジェクト配列 272 * にして返します。 273 * このリソースは、List で管理しており、読み込み時にすべてキャッシュされます。 274 * 275 * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 276 * 277 * @return すべてのGUIDataオブジェクト配列 278 */ 279 public GUIData[] getAllData() { 280 synchronized( guiMap ) { // 7.2.6.0 (2020/06/30) 281 if( guiMap.isEmpty() ) { loadDBResource(); } 282 return guiMap.values().toArray( new GUIData[guiMap.size()] ); 283 } 284// if( pool.isEmpty() ) { loadDBResource(); } 285// return pool.toArray( new GUIData[pool.size()] ); 286 } 287 288 /** 289 * GUIData オブジェクトのキャッシュをクリアします。 290 * 291 * @og.rev 7.2.6.0 (2020/06/30) "**"以外にベースとなるSYSTEM_ID(RESOURCE_BASE_SYSTEM_ID)設定の対応 292 */ 293 public void clear() { 294// pool.clear(); 295 synchronized( guiMap ) { // 7.2.6.0 (2020/06/30) 296 guiMap.clear(); 297 } 298 } 299}