Programkönyvtár HOGYANDavid A. Wheeler

v1.20, 2003. április 11.

   Ez a HOGYAN azoknak a programozóknak készült, akik programkönyvtárakat
   szeretnének használni Linuxon. Összefoglalja a programkönyvtárak
   készítését és használatát. Egyaránt tartalmazza a statikus (static),
   megosztott (shared), valamint a dinamikusan betölthető (dynamically
   loaded) programkönyvtárakkal kapcsolatos ismereteket.
     _________________________________________________________________

   Tartalomjegyzék
   1. [1]Bevezetés

        1.1. [2]Magyar fordítás

   2. [3]Statikus programkönyvtárak
   3. [4]Megosztott programkönyvtárak

        3.1. [5]Konvenciók
        3.2. [6]Hogyan használjuk a programkönyvtárakat?
        3.3. [7]Környezeti változók
        3.4. [8]Megosztott programkönyvtárak készítése
        3.5. [9]Megosztott programkönyvtárak telepítése és használata
        3.6. [10]Inkompatibilis programkönyvtárak

   4. [11]Dinamikusan betölthető (Dynamically Loaded; DL)
          programkönyvtárak

        4.1. [12]dlopen()
        4.2. [13]dlerror()
        4.3. [14]dlsym()
        4.4. [15]dlclose()
        4.5. [16]DL programkönyvtár példa

   5. [17]Egyéb

        5.1. [18]nm utasítás
        5.2. [19]Programkönyvtár konstruktor és destruktor függvények
        5.3. [20]Megosztott programkönyvtárak, mint szkriptek
        5.4. [21]Szimbólum verziók és verzió szkriptek
        5.5. [22]GNU libtool
        5.6. [23]Szimbólumok eltávolítása
        5.7. [24]Nagyon kicsi futtatható fájlok
        5.8. [25]C++ vs. C
        5.9. [26]A C++ inicializáció felgyorsítása
        5.10. [27]Linux Standard Base (LSB)

   6. [28]További példák

        6.1. [29]libhello.c fájl
        6.2. [30]libhello.h fájl
        6.3. [31]demo_use.c fájl
        6.4. [32]script_static fájl
        6.5. [33]script_shared fájl
        6.6. [34]demo_dynamic.c fájl
        6.7. [35]script_dynamic fájl

   7. [36]További információ
   8. [37]Copyright and License

1. Bevezetés

Ez a HOGYAN programozóknak készült, és összefoglalja, hogyan készíthetsz és
használhatsz programkönyvtárakat Linuxon, a GNU eszközkészlet
felhasználásával. A "programkönyvtár" kifejezés egyszerűen egy olyan fájlt
jelöl, ami lefordított tárgykódot (és adatot) tartalmaz, amit később egy
programmal össze lehet szerkeszteni (link). A programkönyvtárak lehetővé
teszik, hogy az alkalmazás modulárisabb, gyorsabban újrafordítható és
könnyebben frissíthető legyen. A programkönyvtárakat három típusba
sorolhatjuk: statikus programkönyvtárak, megosztott programkönyvtárak és
dinamikusan betölthető (DL) programkönyvtárak.

Ez a leírás először a statikus programkönyvtárakkal foglalkozik, melyeket a
program futtatása előtt kell az alkalmazáshoz szerkeszteni. Ezt követően
foglalkozik a megosztott (shared) programkönyvtárakkal, amelyek a program
indulásakor töltődnek be, és több program között megoszthatóak. Végül pedig
a dinamikusan betölthető (DL) programkönyvtárakról lesz szó, amiket a
programvégrehajtás alatt tölthetünk be. A DL programkönyvtárak nem igazán
térnek el formátumban a másik két programkönyvtár-típustól (mind statikus,
mind megosztott programkönyvtárak lehetnek DL programkönyvtárak), a
különbség abból adódik, hogyan használják a programozók a DL
programkönyvtárakat. A HOGYAN egy fejezetnyi példával és egy fejezetnyi
hivatkozással zárul.

Minden programozónak, aki programkönyvtárakat fejleszt elvileg megosztott
programkönyvtárakat kellene készítenie azért, hogy lehetővé tegye a
felhasználóknak a programkönyvtárak alkalmazástól független frissítését. A
dinamikusan betölthető (DL) programkönyvtárak hasznosak, de kicsivel több
munkát igényel a használatuk, és sok programnak nincs szüksége arra a
rugalmasságra amit nyújtanak. Ezzel szemben a statikus programkönyvtárak
sokkal körülményesebbé teszik a frissítést. Ezért ritkán ajánlott a
használatuk. Ezzel együtt mindegyik programkönyvtár-típusnak van előnye,
mely előnyöket egy-egy fejezetben foglaljuk össze a későbbiekben. A
dinamikusan betölthető (DL) programkönyvtárakat használó C++ fejlesztőknek
a "C++ dlopen mini-HOGYAN" is ajánlott olvasmány.

Elég szerencsétlen, hogy jó néhányan a dinamikusan szerkesztett (linked)
programkönyvtárak (DLL-ek) kifejezést használják a megosztott
programkönyvtárakra. Mások ugyanezt a kifejezést bármely olyan
programkönyvtárra használják, mely dinamikusan betölthető. Megint mások a
DLL-t a programkönyvtárakra használják megkötések nélkül. Függetlenül attól,
hogy te mit értesz alatta, ez a HOGYAN a DLL-ekkel foglalkozik Linuxon.

A HOGYAN csak a ELF (Executable and Linking Format) formátumú futtatható
fájlokkal és programkönyvtárakkal foglalkozik. Ezt a formátumot használja a
legtöbb Linux terjesztés. A GNU gcc eszközkészlet ettől eltérő
formátumokat is képes kezelni, például a legtöbb Linux terjesztés még mindig
használja az elavult a.out formátumot. Ugyanakkor ez a formátum kívül esik
ennek a HOGYANnak a témakörén.

Ha hordozható alkalmazás szeretnél készíteni, akkor megfontolandó a [38]GNU
libtool használata. Ebben az esetben a programkönyvtárakat ezzel az
eszközzel készíted és telepíted, a linuxos eszközök közvetlen használata
helyett. A GNU libtool egy általános programkönyvtár-készítést és telepítést
támogató szkript-készlet, ami konzisztens és hordozható felülettel rejti el
a megosztott programkönyvtárak használatának bonyolultságát. Linuxon a GNU
libtool azokra az eszközökre és egyezményekre épül közvetlenül, melyeket ez
a HOGYAN tárgyal. Számtalan hordozhatóságot biztosító illesztőfelület
(wrapper) létezik dinamikusan betölthető programkönyvtárakhoz is. A GNU
libtool tartalmaz egy ilyen illesztőfelület programkönyvtárat "libltdl"
néven. Egy másik alternatíva lehet a glib programkönyvtár használata (nem
összekeverendő a glibc-vel), ami hordozható támogatást nyújt a dinamikusan
betölthető modulokhoz. További információt a
[39]http://developer.gnome.org/doc/API/glib/glib-dynamic-loading-of-modules.
html honlapon találsz. Még egyszer: Linuxon ez a funkció az ebben a
HOGYANban leírt módszerekkel is megvalósítható. Ha jelenleg Linuxon
fejlesztesz vagy hibát keresel, akkor valószínűleg az ebben a HOGYANban
található információkra lesz szükséged.

A [40]http://www.dwheeler.com/program-library webhely a központi elérési
helye a HOGYANnak (angol verzió), az elkészítésében közreműködött a The
Linux Documentation Project ([41]http://www.tldp.org). A szerzői jogokat
David A. Wheeler birtokolja Copyright (C) 2000, a dokumentumra a General
Public License (GPL) érvényes; további információt az utolsó fejezetben
találsz erről.
     _________________________________________________________________

1.1. Magyar fordítás

A magyar fordítást [42]Szalai Ferenc Attila készítette (2003.12.11). A
lektorálást [43]Daczi László végezte el (2004.03.01). A dokumentum
legfrissebb változata megtalálható a [44]Magyar Linux Dokumentációs Projekt
honlapján.
     _________________________________________________________________

2. Statikus programkönyvtárak

A statikus programkönyvtárak közönséges tárgykód-fájlok gyűjteményei.
Megállapodás szerint a statikus programkönyvtárak ".a" kiterjesztéssel
végződnek. Egy ilyen gyűjtemény az ar (archiver) programmal készíthető. A
statikus programkönyvtárakat ma már nem használják olyan gyakran, mint
régebben, figyelembe véve a megosztott programkönyvtárak előnyeit (lásd
lejjebb). Néha azonban, még mindig készítenek ilyeneket. Történelmileg ők
jelentek meg először, és egyszerűbb is elmagyarázni működésüket.

A statikus programkönyvtárak lehetővé teszik a felhasználóknak, hogy
újrafordítás nélkül szerkesszék őket a programokhoz, ezzel lerövidítve a
fordítási időt. Megjegyezzük, hogy a mai gyors fordítók mellett a
újrafordítási idő kevésbé fontos szempont, így ez ma már nem olyan erős
érv, mint régebben. A statikus programkönyvtárak gyakran hasznosak azoknak a
fejlesztőknek, akik lehetővé akarják tenni a programozók számára, hogy
szerkesszék a programjukat a programkönyvtárukhoz, de nem akarják a
programozók rendelkezésére bocsátani a programkönyvtár forrását. (Ez
előnyös lehet a programkönyvtár forgalmazójának, de nyilvánvalóan hátrányos
annak a programozónak, aki azt használni szeretné). Elméletileg a programhoz
csatolt statikus ELF programkönyvtárban lévő kód kissé gyorsabban (1-5%-al)
futhat, mint a megosztott vagy dinamikusan betölthető programkönyvtárban
lévő. Gyakorlatilag ez ritkán ad okot a statikus programkönyvtárak
használatára, az egyéb zavaró tényezők miatt.

A statikus programkönyvtár készítéséhez, vagy a már meglévő program
könyvárhoz új tárgykód-fájlok hozzáadásához az alábbi utasítást használjuk:

ar rcs my_library.a file1.o file2.o

   Ez az egyszerű utasítás hozzáadja a file1.o és file2.o
   tárgykód-fájlokat a my_library.a statikus programkönyvtárhoz.
   Létrehozza a my_library.a fájlt, ha az nem létezett. További
   információkat a statikus programkönyvtárak készítéséről az ar(1)-ben
   találsz.

   Ha elkészítettél egy statikus programkönyvtárat nyilván használni is
   akarod. Úgy használhatod a statikus programkönyvtárat, hogy hivatkozol
   rá fordítási és szerkesztési folyamatnak abban a fázisában, amikor a
   program futtatható fájlja készül. Ha gcc(1)-et használsz a futtatható
   fájl készítésére, akkor a -l opcióval írhatod elő használni kívánt
   programkönyvtárak programhoz szerkesztését. További információt az
   info:gcc-ben találsz.

   Légy óvatos a paraméterek sorrendjével, ha gcc-t használsz. Mivel a -l
   a szerkesztő (linker) kapcsolója, így azt a fordítandó fájl neve UTÁN
   tedd. Ez egy kicsit különbözik a normális kapcsolómegadási
   szintaxistól. Ha a fájl elé teszed a -l opciót, akkor a csatolás
   tökéletesen hibás lesz és misztikus hibákat eredményez.

   Használhatod a linker programot ld(1) közvetlenül is a -l és -L
   opciókkal, de a legtöbb esetben jobb a gcc(1)-t használni, mivel az
   ld(1) interfésze nagyobb valószínűséggel változik, mint a gcc
   fordítóé.
     _________________________________________________________________

3. Megosztott programkönyvtárak

Megosztott programkönyvtárak olyan programkönyvtárak, amiket a program
indulásakor tölt be. Ha a megosztott programkönyvtárak megfelelően vannak
telepítve, az összes program az indulása után automatikusan új megosztott
programkönyvtárat használ. Ez ennél egy kicsit rugalmasabb és bonyolultabb
jelenleg, mert a linuxos megoldás megengedi azt is, hogy:

     * frissítsd a programkönyvtáraidat és közben támogasd azokat a
       programokat is, amik a régebbi változatait használják azoknak a
       programkönyvtáraknak, amik visszafele nem kompatibilisek.
     * felülbírálj specifikus programkönyvtárakat vagy függvényeket a
       programkönyvtárban különleges programok futtatásakor.
     * mindezt a programok futása közben tegyed, miközben azok a már
       létező programkönyvtárakat használják.
     _________________________________________________________________

3.1. Konvenciók

A fent leírt tulajdonságok megvalósításához a megosztott
programkönyvtáraknak számos konvenciót és irányelvet követniük kell. Fontos
megérteni a különbséget a programkönyvtárak nevei között, különösen a
"so-név" és a "valódi név" között (és azok kapcsolatát). Azt is meg kell
értened, hogy hova kell elhelyezni ezeket a programkönyvtárakat a
fájlrendszerben.
     _________________________________________________________________

3.1.1. Megosztott programkönyvtárak nevei

Minden megosztott programkönyvtárnak van egy speciális neve, amit
"so-név"-nek hívnak. Az so-névnek van egy "lib" előtagja, ezt követi a
programkönyvtár neve, majd egy ".ső tag majd egy pont, és a verziószám (egy
speciális kivétel az alacsony szintű C programkönyvtárak, amik nem
kezdődnek "lib"-el). A verziószám akkor növekedik, ha az interfész
változik. A "teljes so-név" tartalmazza előtagként a könyvtár (directory)
nevét, amiben a programkönyvtár található. Egy működő rendszeren a teljes
so-név egyszerűen egy szimbolikus hivatkozás a megosztott programkönyvtár
valódi nevére.

Minden megosztott programkönyvtárnak van "valódi neve" is, ami annak az
fájlnak a neve, ami a jelenlegi programkönyvtár kódját tartalmazza. A valódi
név az so-névhez ad egy pontot, a minor számot, egy újabb pont-ot és a
kibocsátási számot (release number). Az utolsó pont és a kibocsátási szám
opcionális. A minor szám és a kibocsátási szám arra való, hogy tudd,
pontosan melyik változata van az adott programkönyvtárnak telepítve.
Megjegyezzük, hogy ezek a számok nem feltétlenül egyeznek meg azzal, amilyen
verziószámmal a programkönyvtár dokumentációjában hivatkoznak, habár az
megkönnyítené a dolgokat.

Van továbbá egy név, amit a fordításnál használunk, amikor a
programkönyvtárra hivatkozunk (ezt "csatolási név"-nek fogjuk hívni). Ez
egyszerűen a so-név verzió nélkül.

A megosztott programkönyvtárak használatának kulcsa a neveik
szétválasztásában rejlik. A programokban a szükséges megosztott
programkönyvtárak so-neveire van csak szükség. Ennek megfelelően, amikor
egy megosztott programkönyvtárat készítesz, mindössze egy programkönyvtárat
készítesz egy speciális fájlnéven (részletes verzió információkkal). Amikor
telepíted az új változatát a programkönyvtárnak, akkor a megfelelő
könyvtárak egyikébe kell elhelyezned és az ldconfig(8) programot kell
futtatnod. Az ldconfig megvizsgálja a létező fájlokat és elkészíti a
so-neveket, mint szimbolikus hivatkozásokat a valódi nevekre, ezzel együtt
beállítja az /etc/ld.so.cache gyorstár-fájlt is.

Az ldconfig nem állítja be a szerkesztési neveket, általában ez megtörtént
már a programkönyvtár telepítése során, a szerkesztési név egyszerűen egy
szimbolikus hivatkozás a "legújabb" so-névre vagy a legújabb valódi névre.
Az tanácsolnám legyen a csatolási név egy szimbolikus hivatkozás az
so-névre, mivel a legtöbb esetben a frissített programkönyvtárat szeretnéd
automatikusan használni, mikor csatolod azt a programodhoz. Megkérdeztem H.
J,. Lu-t, miért nem állítja be automatikusan az ldconfig a szerkesztési
neveket. A magyarázata alapvetően az volt, hogy talán a programkönyvtár
legutóbbi verzióját szeretnéd futtatni a kóddal, de az is lehet, hogy egy
fejlesztői változatra szeretnél hivatkozást egy régi - talán inkompatibilis
- programkönyvtár helyett. Ezért az ldconfig nem kísérli meg kitalálni, hogy
mit akarsz a programhoz csatolni, így a telepítőnek kell meghatározni azt,
és módosítani a szimbolikus hivatkozást arra a programkönyvtárra, amit a
szerkesztő használni fog.

Így az /usr/lib/libreadline.so.3 egy teljes so-név, amit az ldconfig
készített, például mint szimbolikus hivatkozást a
/usr/lib/libreadline.so.3.0 fájlra. Kellene lennie egy
/usr/lib/libreadline.so szerkesztési névnek is, ami egy szimbolikus
hivatkozás lehet a /usr/lib/libreadline.so.3 fájlra.
     _________________________________________________________________

3.1.2. Elhelyezés a fájlrendszerben

A megosztott programkönyvtárakat el kell helyezni valahol a fájlrendszerben.
A legtöbb nyílt forrású szoftver a GNU szabványok (standards) követésére
törekszik. További információt az [45]info:standards#Directory_Variables
info dokumentumban találhatsz. A GNU szabványok azt ajánlják, hogy
alapértelmezésben minden programkönyvtárat az /usr/local/lib könyvtárba
telepítsünk a forráskód közzétételekor (és minden parancsnak az
/usr/local/bin könyvtárba kellene kerülnie). Ezek a szabványok konvenciókat
is meghatároznak arra vonatkozólag, hogyan bíráljuk felül ezt az
alapértelmezett beállítást a telepítési eljárás során.

A Filesystem Hierarchy Standard (FHS) meghatározza mi hol legyen egy
terjesztésben (lásd: [46]http://www.pathname.com/fhs). Az FHS szerint a
legtöbb programkönyvtárat az /usr/lib könyvtárba kell telepíteni, de azokat
amik az elinduláshoz szükségesek a /lib könyvtárban kellene lenniük, és azok
a könyvtárak, melyek nem részei a rendszernek azokat kellene a
/usr/local/lib könyvtárba rakni.

Nincs igazán ellentmondás a két dokumentum között. A GNU szabványok a
fejlesztőknek, míg az FHS a terjesztést összeállítóknak (akik szelektíven
felülbírálják a forrás alapértelmezett beállításait, rendszerint a rendszer
csomagkezelőjével) szóló ajánlások. Gyakorlatilag ez szépen működik: a
"legújabb" (valószínűleg hibás!) forrást, amit letöltesz, automatikusan a
"local" könyvtárba (/usr/local) telepíti magát, azoknál a kódoknál, amik
"megértek" a csomag kezelők magától érthetődben felülbírálják az
alapértelmezett beállításokat, és elhelyezik a kódot az alapértelmezett
helyére a terjesztésben. Megjegyezzük, hogy ha a programkönyvtárad meghív
olyan programokat, amik csak a programkönyvtárak által hívhatóak, akkor
ezeket a programokat a /usr/local/libexec (ami /usr/libexec a Linux
terjesztésekben) kell elhelyezni. A Red Hat alapú rendszerek egy
sajátossága, hogy az /usr/local/lib könyvtár nincs az alapértelmezett
programkönyvtár-keresési útvonalban (lásd a megjegyzéseket az
/etc/ld.so.conf fájlról lejjebb). Egy másik szokványos programkönyvtár-hely
az /usr/X11R6/lib, ahova az X-winodows rendszerrel kapcsolatos
programkönyvtárakat szokás elhelyezni. Megjegyezzük, hogy a /lib/security a
PAM modulok által használt hely, de ezek rendszerint DL programkönyvtárak
(lásd lejjebb).
     _________________________________________________________________

3.2. Hogyan használjuk a programkönyvtárakat?

GNU glibc alapú rendszereken - ide tartozik az összes Linux rendszer - egy
ELF bináris futtatható fájl elindítása automatikusan magával vonja a
programbetöltő elindítását. Linux rendszereken ennek a betöltőnek a neve
/lib/ld-linux.so.X (ahol X a verzió számot jelöli). Ez a betöltő keresi meg
és tölti be az összes program által használt megosztott programkönyvtárat.

Azoknak az elérési utaknak a listája, amiben a betöltő a
programkönyvtárakat keresi, az /etc/ld.so.conf fájlban található. Több Red
Hat alapú terjesztésben a /usr/local/lib nem található meg ebben a fájlban.
Ezt én hibának tekintem és az /usr/local/lib hozzáadást az /etc/ld.so.conf
fájlhoz egy általános "javításnak" gondolom, ami minden Red Hat alapú
rendszeren szükséges lehet.

Ha felül akarsz bírálni néhány eljárást egy programkönyvtárban, de meg
akarod tartani az eredetit, akkor elhelyezheted a felülbírálandó
programkönyvtárak nevét (.o fájlok) az /etc/ld.so.preload fájlban. Ezek az
"előtöltött" programkönyvtárak elsőbbséget élveznek a standard
programkönyvtárakkal szemben. Ez az előtöltő fájl általában átmenti
foltozásra szolgál, és a terjesztések rendszerint nem tartalmaznak
ilyeneket.

Nem igazán hatékony ezeket az elérési utakat megkeresni minden
programindításakor. Ezért egy gyorstárazó módszert alkalmazunk. Az
ldconfig(8) program alapértelmezésben az /etc/ld.co.conf fájlt olvasva
beállítja a megfelelő szimbolikus hivatkozásokat a dinamikus hivatkozások
könyvtáraiban (dynamic link directories) (így azok a konvenciókat fogják
követni), és egy gyorstár-fájlt készít /etc/ld.so.cache néven. Ezt a
gyorstárat használja aztán a többi program. Ez nagyon felgyorsítja a
programkönyvtárak elérését. A következmény az, hogy az ldconfig parancsot
minden esetben futtatni kell, ha új DLL-at adunk a rendszerhez vagy ha
eltávolítjuk azt, vagy mikor átállítjuk a DLL programkönyvtárakat. Az
ldconfig futtatás a leggyakoribb feladat, amit egy csomagkezelőnek el kell
végeznie, mikor programkönyvtárat telepít. Indulásnál a dinamikus betöltő
az /etc/ld.so.cache fájlt használja és utána tölti be a szükséges
programkönyvtárakat.

Megjegyezzük, hogy a FreeBSD teljesen más fájlnevet használ ennek a
gyorstárnak. FreeBSD-ben az ELF gyorstár a /var/run/ld-elf.so.hints, míg az
a.out gyorstár a /var/run/ld.so.hints fájl. Az ldconfig(8) ezeket is
frissíti, így ez az elnevezésbeli különbség csak néhány egzotikus esetben
érdekes.
     _________________________________________________________________

3.3. Környezeti változók

Számos környezeti változóval szabályozható az előbb bemutatott működés.
Ezek a környezeti változók lehetővé teszik, hogy beavatkozzunk a
programkönyvtárak betöltésének és használatának menetébe.
     _________________________________________________________________

3.3.1. LD_LIBRARY_PATH

Átmenetileg helyettesíthetsz néhány programkönyvtárat bizonyos programok
futtatásakor. Linuxon a LD_LIBRARY_PATH környezeti változó egy
kettősponttal elválasztott listája azoknak az elérési utaknak, ahol a
programkönyvtárakat keresi, a szokásos helyek előtt. Ez hasznos
hibakereséskor, ha egy új vagy nem szokványos programkönyvtárat használunk
valamilyen speciális célból. Az LD_PRELOAD környezeti változó egy
kettősponttal elválasztott listája azoknak a megosztott
programkönyvtáraknak, amelyek függvényei felüldefiniálják a standard
programkönyvtárakét, mint ahogy azt az /etc/ld.so.preload teszi. Meg kell
említenünk, hogy a LD_LIBRARY_PATH használható majdnem minden Unix-szerű
rendszeren, de nem mindegyiken. Például ez a funkció elérhető HP-UX-on, de
a környezeti változó neve SHLIB_PATH. AIX-on ezt a funkciót a LIBPATH nevű
változóval érhetjük el (ugyanezzel a szintaxissal, kettősponttal
elválasztott lista).

LD_LIBRARY_PATH kényelmes fejlesztésnél vagy tesztelésnél, de szükségtelen
módosítania egy normál felhasználónak vagy akár egy telepítési eljárásnak
normál esetben. A miértekről a "Why LD_LIBRARY_PATH is Bad" című írásban,
a [47]http://www.visi.com/~barr/ldpath.html honlapon olvashatsz. Ezek
ellenére használható fejlesztéskor vagy teszteléskor, vagy ha egy probléma
behatárolása nem megy másképpen. Ha nem akarod beállítani a LD_LIBRARY_PATH
környezeti változót, akkor Linuxon közvetlenül futtathatod a
programbetöltőt, megfelelő argumentumokkal. Az alábbi példában a PATH-ot
fogja használni az LD_LIBRARY_PATH környezeti változó tartalma helyett, így
futtatja a megadott fájlt.

  /lib/ld-linux.so.2 --library-path PATH EXECUTABLE

Az ld-linux.so argumentum nélkül futtatva további információkat add arról,
hogyan használhatod, de még egyszer hangsúlyozom, hogy normál körülmények
között ne használd ezt, kizárólag hibakeresésre.
     _________________________________________________________________

3.3.2. LD_DEBUG

Másik hasznos környezeti változó az LD_DEBUG, a GNU C betöltőben. Ez a
változó arra kényszeríti a dl* függvényeket, hogy bőséges információt
adjanak arról, hogy mit csinálnak. Például:

  export LD_DEBUG=files
  command_to_run

megjeleníti a fájlok és programkönyvtárak feldolgozását, mikor a
programkönyvtárakat kezeli. Megjeleníti, milyen függőségeket talált a
rendszer, és milyen so-k lesznek betöltve, milyen sorrendben. Az LD_DEBUG-t
"bindings"-re állítva információkat kapunk a szimbólum kötéséről. A "libs"
beállítás a programkönyvtárak keresési útvonalát mutatja. A "versions"
beállítás pedig a verzió függőségeket jeleníti meg.

   Az LD_DEBUG-ot "help"-re állítása után, ha megpróbálunk futtatni egy
   programot, a rendszer megjeleníti a lehetséges beállításokat (a
   programot nem futtatja le). Még egyszer megjegyezzük, hogy az
   LD_DEBUG-ot nem normál használatra tervezték, de nagyon hasznos lehet
   hibakeresésnél és tesztelésnél.
     _________________________________________________________________

3.3.3. További környezeti változók

Számos más környezeti változó is van, ami a betöltési eljárást szabályozza.
Ezek LD_ vagy RTLD_ előtagokkal kezdődnek. A legtöbb alacsony szintű
hibakeresést tesz lehetővé a betöltési eljárásban, vagy speciális
tulajdonságok megvalósítását teszik lehetővé. A legtöbb nem túl jól
dokumentált. Ha szükséged van rájuk legjobb, ha elolvasod a betöltő
forráskódját, ha többet akarsz megtudni ezekről a környezeti változókról.

A felhasználói beavatkozás engedélyezése a dinamikusan csatolt
programkönyvtárak betöltésénél katasztrofális eredményre vezethet,
setuid/setgid-es programok esetén. Ezért a GNU betöltőben (ami betölti a
program többi részét annak indulásakor), ha a program setuid vagy setgid
beállításokkal rendelkezik, akkor az eddig említett és a többi hasonló
környezeti változó vagy figyelmen kívül marad, vagy hatása erősen
korlátozva lesz. Ha az uid és az euid, vagy ha a gid és a egid különbözik, a
betöltő feltételezi, hogy a program setuid vagy setgid-es (vagy annak
gyermeke), ezért jelentősen csökkenti a csatolás kontrollálásának
lehetőségét környezeti változókkal. Ha a GNU glibc programkönyvtár
forráskódját olvasod, láthatod ezt, különösen az elf/rtlf.c és a
sysdeps/generic/dl-sysdep.c fájlokat olvasva. Ez azt jelenti, ha eléred,
hogy a uid és a euid, valamit a gid és egid megegyezzenek ezek a változók
kifejtik teljes hatásukat, mikor a programot futtatod. Más Unix-szerű
rendszerek hasonló okból kifolyólag, de máshogy kezelik ezt a problémát: a
setuid és setgid-es programot indokolatlanul nem befolyásolhatjuk környezeti
változókkal.
     _________________________________________________________________

3.4. Megosztott programkönyvtárak készítése

Megosztott programkönyvtárat készíteni könnyű. Először egy tárgykód-fájlt
kell készítenünk, amit a megosztott programkönyvtárba fogunk pakolni, a gcc
-fPIC vagy -fpic kapcsolóinak segítségével. A -fPIC és -fpic opciók
engedélyezik a "pozíció független kód" (position independent code)
generálását, ami szükséges a megosztott programkönyvtárak készítéséhez (a
különbségeket lásd alább). Az so-nevet a -Wl kapcsolóval adhatod meg a
gcc-nek. A -Wl opció a szerkesztőnek (linker) szól (ebben az esetben a
-soname linker opció) - a vesszők a -Wl után nem helyesírási hibák, és nem
szabad szóközöket tenni közéjük. A megosztott programkönyvtár készítéséhez
az alábbi formátumot használd:

gcc -shared -Wl,-soname,your_soname \
    -o library_name file_list library_list

   Íme egy példa, ami két tárgykód-fájlt készít (a.o és b.o) aztán
   ezekből egy megosztott programkönyvtárat. Megjegyezzük, hogy ez a
   fordítás (compile) tartalmazza a hibakeresési (debug) információkat és
   a figyelmeztetések (warnings) generálását is, amik nem feltétlenül
   szükségesek a megosztott programkönyvtárak készítéséhez. A fordítás
   tárgykód-fájlokat állít elő (-c használata), és tartalmazza a
   szükséges -fPIC kapcsolót:
gcc -fPIC -g -c -Wall a.c
gcc -fPIC -g -c -Wall b.c
gcc -shared -Wl,-soname,libmystuff.so.1 \
    -o libmystuff.so.1.0.1 a.o b.o -lc

   Íme néhány jó tanács:

     * Ne használd a strip parancsot a keletkezett programkönyvtárra.
       Továbbá ne használd a -fomit-frame-pointer fordítási kapcsolót,
       hacsak nincs rá igazán szükséged. Az elkészült programkönyvtár
       működni fog ezekkel is, de a hibakeresőket használhatatlanná
       teszik.
     * Használd a -fPIC vagy a -fpic kapcsolót a kód generáláskor. Mind a
       -fPIC, mind a -fpic kapcsolókkal készített kód célplatform-függő.
       A -fPIC választás mindig működik, de nagyobb kódot generálhat,
       mint a -fpic (könnyű megjegyezni: PIC nagy betűs, tehát nagyobb
       kódot generál) A -fpic opció használatával általában kisebb és
       gyorsabb kódot kapunk, de lesznek platformfüggő korlátozások, és
       számos globálisan látható szimbólum. A szerkesztő (linker) jelzi,
       hogy az így létrehozott tárgykód alkalmas-e megosztott
       programkönyvtár készítésére. Minden esetben, mikor bizonytalan
       vagy -fPIC kapcsolót válaszd, mert az mindig működik.
     * Néhány esetben a "-Wl,-export-dynamic" gcc kapcsolók is
       szükségesek lehetnek a tárgykód-fájl létrehozásához. Normális
       esetben a dinamikus szimbólum táblázat csak azokat a szimbólumokat
       tartalmazza, amiket a dinamikus tárgykód-fájl használ. Ez a
       kapcsoló (mikor ELF típusú fájlt készítünk) hozzáadja az összes
       szimbólumot a dinamikus szimbólum táblázathoz (lásd ld(1) több
       információért). Ezt a kapcsolót kell használnod, amikor vannak
       "visszafelé függőségek" (reverse dependences), úgy mint amikor
       egy DL programkönyvtárban fel ne oldott szimbólumok vannak, amiket
       a hagyomány szerint definiálni kell abban a programban, amelyik be
       szeretné tölteni ezeket a programkönyvtárakat. A "visszafelé
       függőség" működéséhez a főprogramnak dinamikusan elérhetvé kell
       tennie ezeket a szimbólumokat. Megjegyezzük, hogy használhatod a
       "-rdynamic" kapcsolót a "-Wl,export-dynamic" helyett, ha csak
       Linux rendszeren dolgozol, de az ELF dokumentációja szerint az
       "-rdynamic" kapcsoló nem mindig működik gcc-nél nem Linux-alapú
       rendszereken.

   Fejlesztés közben az egyik tipikus probléma annak a programkönyvtárnak
   a módosítása, amit más programok is használnak -- és nem szeretnéd,
   hogy a többi program is a "fejlesztési" programkönyvtárat használja,
   csak egy kiszemelt alkalmazást szeretnél tesztelni vele. Az ld "rpath"
   szerkesztési (link) opcióját kell használnod ebben az esetben, ami
   szerkesztési időben meghatározza a futásidejű programkönyvtár
   (runtime library) keresési útvonalát egy adott programra. A gcc-t az
   rpath opcióval az alábbi módon használhatod:
    -Wl,-rpath,$(DEFAULT_LIB_INSTALL_PATH)

   Ha ezt az opciót használod amikor elkészíted (build) a programkönyvtár
   kliens programját, akkor nem kell azzal vacakolnod, hogy a
   LD_LIBRARY_PATH-al elkerüld a összeütközéseket vagy, hogy más
   módszerekkel elrejtsd a programkönyvtárat.
     _________________________________________________________________

3.5. Megosztott programkönyvtárak telepítése és használata

Ha már készítettél megosztott programkönyvtárat, nyilván használni is
akarod. Az egyik lehetőség, hogy egyszerűen a szabványos könyvtárak
egyikébe másolod a programkönyvtárat (pl. /usr/lib) és lefuttatod a
ldconfig(8)-ot.

Először is készítened kell egy megosztott programkönyvtárat valahol. Aztán
be kell állítanod a szükséges szimbolikus hivatkozásokat (symbolic links),
különösen a so-névről a valódi névre (akárcsak a verziómentes so-névről
mutatót - ami a so-név ami ".ső-val végződik - azoknak a felhasználóknak,
akik nem határoznak meg verziót egyáltalán). Az egyszerűbb megoldás, hogy
az alábbi parancsot futtatod:

 ldconfig -n directory_with_shared_libraries

   Végül, amikor fordítod a programodat, meg kell mondanod a
   szerkesztőnek azokat a statikus és megosztott programkönyvtárakat,
   amiket használni akarsz. Erre használd a -l és -L kapcsolókat.

   Ha nem tudod, vagy nem akarod telepíteni a programkönyvtáradat egy
   standard helyre (például nincs jogod módosítani az /usr/lib
   könyvtárat), akkor más megoldást kell választanod. Ebben az esetben
   telepítened kell a programkönyvtárat valahova, aztán elég információt
   kell adnod a programodnak, hogy megtalálja a programkönyvtárat.
   Többféle mód is létezik erre. Használhatod a gcc -L kapcsolóját
   egyszerűbb esetekben. Használhatod a "rpath"-os megoldást (lásd
   feljebb), különösen, ha csak egy speciális program használja a
   programkönyvtárat, ami a "nem-standard" helyen van. Használhatsz
   környezeti változókat is, hogy kézben tartsd a dolgokat. Az
   LD_LIBRARY_PATH környezeti változó használhatod, ami egy
   kettősponttal elválasztott listája azoknak az elérési utaknak, ahol a
   megosztott programkönyvtárakat keressük, mielőtt a szokásos helyeken
   próbálkoznánk. Ha bash-t használsz indíthatod a my_program-ot így:
   LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH  my_program

   Ha csak néhány kiválasztott függvényt akarsz módosítani, akkor
   megteheted, hogy készítesz egy módosító tárgykód-fájlt, és beállítod a
   LD_PRELOAD környezeti változót. A függvények ebben a tárgykódban csak
   azokat a függvényeket fogják felülírni, amik a programkönyvtárban
   szerepelnek (a többit nem változtatja meg).

   Rendszerint nyugodtan frissítheted a programkönyvtárakat, ha API
   változás volt a programkönyvtár készítője feltételezhetően
   megváltoztatta a so-nevet. Ezért lehet több programkönyvtár egyszerre
   egy rendszeren, a megfelelő lesz kiválasztva mindegyik programhoz. Ha
   a program mégis összeomlik, a programkönyvtár frissítésének hatására,
   ráveheted, hogy használja a régebbi programkönyvtár-verziót. Ehhez
   másold a régi programkönyvtárat vissza a rendszerre valahova.
   Változtasd meg a program nevét (legyen a régi név ".orig"
   kiterjesztéssel), majd készíts egy kis indító-szkriptet, ami
   visszaállítja a régi programkönyvtárat a programnak. A régi
   programkönyvtárat elhelyezheted egy saját speciális helyre, ha akarod,
   használhatod a számozási konvenciót, hogy több verzió is lehessen
   ugyanabban a könyvtárban. Íme egy minta indító-szkript:
  #!/bin/sh
  export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/my_lib:$LD_LIBRARY_PATH
  exec /usr/bin/my_program.orig $*

   Kérlek ne használd ezt, amikor a saját programodat készíted. Próbálj
   meggyőződni arról, hogy a programkönyvtáraid vagy visszamenőlegesen
   kompatibilisek, vagy növelted a verzió számot a so-névben minden
   esetben, ha nem kompatibilis változást végeztél. Ez csak egy
   vészmegoldás a legrosszabb esetekre.

   Egy program által használt megosztott programkönyvtárak listáját az
   ldd(1) programmal kaphatod meg. Tehát például, ha az ls program által
   használt megosztott programkönyvtárakat szeretnéd látni, írd a
   következőt:
     ldd /bin/ls

   Megkapod azoknak a so-nevek listáját, amiktől a program függ, a
   könyvtárral (directory) együtt, amiben azok a nevek feloldhatóak.
   Gyakorlatilag minden esetben legalább két függőséged lesz:

     * /lib/ld-linux.so.N (ahol N 1 vagy több, rendszerint legalább 2).
       Ez a programkönyvtár ami betölti az összes többit.
     * libc.so.N (ahol N 6 vagy több). Ez a C programkönyvtár. Minden más
       nyelv is igyekszik a C programkönyvtárat használni (ahelyett, hogy
       sajátot valósítana meg), így a legtöbb program legalább ezt az
       egyet használja.

   Vigyázat: ne futtasd az ldd-t olyan programra, amiben nem bízol. Ahogy
   az világosan le van írva az ldd(1) kézikönyvében, az ldd úgy működik
   (a legtöbb esetben), hogy beállít egy speciális környezeti változót
   (ELF tárgykódok esetén az LD_TRACE_LOADED_OBJECTS-et) és futtatja a
   programot. Lehetséges egy megbízhatatlan program számára, hogy rávegye
   az ldd felhasználót mesterséges kód futtatására (ahelyett, hogy
   egyszerűen megmutatná az ldd információt). Tehát a biztonság kedvéért
   ne használd az ldd-t olyan programra, amiben nem bízol meg.
     _________________________________________________________________

3.6. Inkompatibilis programkönyvtárak

Abban az esetben, ha egy programkönyvtár új változata binárisan
inkompatibilis a régivel, akkor a so-nevet meg kell változtatni. C-ben négy
alapvető oka lehet annak, hogy egy programkönyvtár inkompatibilissé válik:

    1. A függvény viselkedése megváltozik, nem egyezik meg az eredeti
       specifikációval.
    2. Nyilvános adatelemek megváltoztak (kivétel: hozzáadott opcionális
       elemek a struktúrák végén nem okoznak problémát, ha ezeket a
       struktúrákat csak a programkönyvtár foglalja le)
    3. Nyilvános függvényt eltávolítottak.
    4. A nyilvános függvény interfésze megváltozott.

   Ha ezeket el tudod kerülni, akkor a programkönyvtáraid binárisan
   kompatibilisek lesznek. Más szóval az alkalmazás bináris interfésze
   (Application Binary Interface - ABI) kompatibilis maradhat, ha a fenti
   típusú változtatásokat elkerülöd. Például, hozz létre új függvényeket,
   de ne töröld a régieket. Hozzáadhatsz új elemeket a struktúrákhoz, de
   csak akkor, ha meggyőződtél róla, hogy a régi programok nem lesznek
   érzékenyek erre a változásra. Csak a struktúra végére adj új elemeket,
   és csak a programkönyvtár (és nem az alkalmazás) által elfoglalt
   struktúrákban teheted ezt meg. Az új elemek legyenek opcionálisak
   (vagy a programkönyvtár töltse ki őket) stb. Figyelem: valószínűleg
   nem tudod kiterjeszteni a struktúráidat, ha a felhasználók tömbökben
   használják azokat.

   C++ (illetve egyéb fordítási időben használatos sablonokat (template)
   vagy "compiled dispatched" eljárásokat támogató nyelvek) esetén a
   helyzet kicsit trükkösebb. A fenti megkötéseket mind figyelembe kell
   venni, és meg sok minden mást is. Ennek oka, hogy néhány információ
   rejtve (under the covers) került megvalósításra a lefordított kódban.
   Ennek eredménye nem nyilvánvaló, ha nem tudod, hogy tipikusan, hogy
   szokták a C++-t megvalósítani. Szigorúan véve ezek nem "új" dolgok,
   csak arról van szó, hogy C++ használhat adatstruktúrákat úgy, hogy az
   a meglepetés erejével hathat. Az alábbi egy - a [48]Troll Tech's
   Technical FAQ alapján összeállított (feltehetőleg hiányos) listája
   azoknak a dolgoknak, amit nem tehetsz meg C++-ban, ha meg akarod
   tartani a kompatibilitást.

    1. virtuális függvények újra megvalósításának hozzáadása, (hacsak nem
       vagy benne biztos, hogy a régi programok az eredeti megvalósítást
       fogják használni). Mert a fordító már fordítási időben (nem
       csatolási (link) időben) kiértékeli a
       SuperClass::virtualFunction() függvényhívást.
    2. virtuális tagfüggvény hozzáadása vagy törlése, mert ez
       megváltoztathatja a minden alosztály vtbl-jének méretét és
       szerkezetét.
    3. bármilyen olyan adattag típusának megváltoztatása vagy törlése,
       amit inline tagfüggvények érnek el.
    4. osztályhierarchia megváltoztatása, kivéve az új levelek
       hozzáadását.
    5. privát adattag hozzáadása vagy elvétele, mert ez megváltoztatja a
       méretét és szerkezetét minden alosztálynak.
    6. public vagy protected tagsági függvények eltávolítása, hacsak nem
       inline típusúak.
    7. public vagy protected tagfüggvény inline típusúvá tenni.
    8. módosítani a inline típusú függvények működését, kivéve ha régi
       változat továbbra is működik.
    9. a tagsági függvények hozzáférési jogának (public, protected vagy
       private) megváltoztatása egy hordozható programban, mert néhány
       fordító hozzáadja a hozzáférési jogot a függvénynévhez.

   Ez a hosszú lista is jól mutatja, hogy a C++ programkönyvtár
   fejlesztőknek bizonyos esetekben sokkal jobban meg kell tervezniük a
   dolgokat, hogy megtartsák a bináris kompatibilitást. Szerencsére
   Unix-szerű rendszereken (a Linuxot is beleértve) egy
   programkönyvtárad több verziója lehet egyszerre betöltve. Így amíg van
   elég lemezterület, a felhasználók futtathatnak "régi" programokat,
   amik régi programkönyvtárakat használnak.
     _________________________________________________________________

4. Dinamikusan betölthető (Dynamically Loaded; DL) programkönyvtárak

Dinamikusan betölthető (DL) programkönyvtárak olyan programkönyvtárak, amik
nem a program indulásakor töltődnek be. Különösen hasznos modulok és
plug-in-ek megvalósítására, mivel lehetővé teszi, hogy csak akkor töltsük
be ezeket, ha szükséges. Például a Betölthető Hitelesítő Modul (Pluggable
Authentication Modules; PAM) rendszer DL programkönyvtárakat használ, így
lehetővé teszi a rendszergazdáknak, hogy beállítsák és átállítsák az
hitelesítő/azonosító eljárásokat. A dinamikusan betölthető
programkönyvtárak jól használhatóak továbbá olyan értelmezők
megvalósítására, amik alkalmanként lefordítanak kódokat gépi kódra és a
lefordított hatékony változatokat használják, mindezt leállás nélkül.
Például ez az eljárás használható just-in-time fordítók vagy multi-user
dungeon (MUD) megvalósítására.

Linuxon a DL programkönyvtárak jelenleg formailag semmilyen speciális
tulajdonsággal nem rendelkeznek. Standard tárgykódként vagy megosztott
programkönyvtárként készülnek, mint ahogy azt feljebb már bemutattuk. A fő
különbség, hogy ezek a programkönyvtárak nem töltődnek be automatikusan a
program csatolása vagy elindítása során. Ehelyett van egy API, aminek
segítségével megnyithatjuk a programkönyvtárat, szimbólumokat kereshetünk
benne, javíthatjuk a hibákat és bezárhatjuk a programkönyvtárat. C
felhasználoknak a <dlfcn.h> header fájlt kell beszerkeszteni (include) ennek
az API-nak a használatához.

Az interfész használata Linuxon alapvetően ugyanolyan mint Solaris-on, amit
"dlopen()" API-nak fogok hívni. Ugyanakkor ezt az interfészt nem támogatja
minden platform. HP-UX egy másik shl_load() mechanizmust használ és a
Windows platform is egy teljesen más DLL interfészt használ. Ha a célod a
széleskörű hordozhatóság, akkor valószínűleg valamilyen köztes
programkönyvtárat kell használnod, ami elrejti a különbségeket a platformok
között. Egy megoldás lehet a glib programkönyvtár, ami támogatja a modulok
dinamikus betöltését. Ez az platformok dinamikus betöltő rutinjait
használja ahhoz, hogy egy hordozható interfészt valósítson meg ezekhez a
függvényekhez. Többet tudhatsz meg a glib-ről a
[49]http://developer.gnome.org/doc/API/glib/glib-dynamic-loading-of-modules.
html honlapon. Mivel a glib interfész jól dokumentált nem részletezem itt.
Egy másik lehetőség a libltdl használata, ami része a [50]GNU libtool-nak.
Ha többet akarsz ennél, akkor vess egy pillantást a CORBA Object Request
Broker (ORB)-re. Ha még mindig érdekel, hogyan használhatod közvetlenül a
Linux és Solaris interfészeket, akkor olvass tovább.

Azok a fejlesztők aki C++-t és dinamikusan betölthető (DL)
programkönyvtárakat akarnak használni elolvashatják a "C++ dlopen
mini-HOGYANt".
     _________________________________________________________________

4.1. dlopen()

A dlopen(3) függvény megnyitja a programkönyvtárat és előkészíti
használatra. C prototípusa az alábbi:

  void * dlopen(const char *filename, int flag);

Ha filename "/"-el kezdődik (például egy abszolút elérési út), dlopen() így
fogja használni ezt (nem fogja megkeresi a programkönyvtárat). Egyéb
esetekben a dlopen() az alábbi sorrendben keresi a programkönyvtárakat:

    1. Könyvtárak kettősponttal elválasztott listája a felhasználó
       LD_LIBRARY_PATH környezeti változójában.
    2. Az /etc/ld.so.cache fájlban található programkönyvtárak
       listájában, amit az /etc/ld.so.conf-ból generáltunk.
    3. /lib, aztán /usr/lib. Megjegyezzük, hogy ez pont a fordítottja a
       régi a.out betöltő viselkedésének. A régi a.out betöltő először
       az /usr/lib könyvtárban keresett aztán a /lib könyvtárban (lásd
       ld.so(8) man oldal). Normális körülmények között ez nem számít, a
       programkönyvtárnak az egyik vagy a másik könyvtárban kellene
       lennie (sohasem mindkettőben), mivel azonos névvel rendelkező
       különböző programkönyvtárak katasztrófát okoznak.

   A dlopen()-ben a flag értéke RTLD_LAZY "akkor oldja fel a nem
   definiált szimbólumokat, amint egy kód a dinamikus programkönyvtárból
   futtatásra kerül", vagy RTLD_NOW "felold minden nem definiált
   szimbólumot, mielőtt a dlopen() visszatér és hibát ad vissza, ha ez
   sikertelen volt". RTLD_GLOBAL opcionálisan vagy kapcsolatban
   használható bármelyikkel a flag-ban, ami azt jelenti, hogy a
   programkönyvtárban definiált külső (external) szimbólumok elérhetőek
   lesznek a többi betöltött programkönyvtárban is. Hibakeresés közben
   valószínűleg az RTLD_NOW-t akarod majd használni. Az RTLD_LAZY
   könnyen misztikus hibákat okozhat, ha feloldhatatlan referenciáid
   vannak (unresolved references). Az RTLD_NOW esetén kicsit tovább tart
   a programkönyvtár betöltése (de felgyorsítja a keresést később). Ha
   ez felhasználói interfész problémát okozna, akkor RTLD_LAZY-re
   válthatsz.

   Ha a programkönyvtárak függnek egymástól (pl.: X függ Y-tól), akkor
   először a függőségeket kell betöltened (a példában Y-t és aztán
   X-et).

   A dlopen() visszatérési értéke egy "handle", amire úgy tekinthetsz,
   mint egy opaque érték, amit más DL programkönyvtárak használhatnak. A
   dlopen() NULL-al fog visszatérni, ha a betöltés sikertelen volt. Ezt
   ellenőrizned is kell. Ha ugyanazt a programkönyvtárat többször töltöd
   be dlopen()-el, az ugyanazt az fájlkezelőt (handle) fogja visszaadni.

   Ha a programkönyvtár tartalmaz egy _init nevű public eljárást, akkor
   az abban lévő kód lefut, mielőtt a dlopen visszatér. Ezt a saját
   program inicializációs eljárásnak használhatod. Ugyanakkor a
   programkönyvtáraknak nem kötelező _init és _fini nevű eljárásokat
   tartalmazniuk. Ez a mechanizmus elavult és nem kívánatos működést
   eredményezhet. Helyette a programkönyvtáraknak
   __attribute__((constructor)) és __attribute__((destructor)) függvény
   attribútumokkal megjelölt eljárásokat kellene használniuk (feltéve,
   hogy gcc-t használsz). További részleteket a [51]"Programkönyvtár
   konstruktor és destruktor függvények" fejezetben olvashatsz erről.
     _________________________________________________________________

4.2. dlerror()

Hibákat a dlerror() függvényhívással lehet kezelni. Ez visszatér az utolsó
dlopen(), dlsym() vagy dlclose() függvényhívás okozta hibát leíró
karaktersorozattal. Kellemetlen, hogy a dlerror() meghívása után a többi
dlerror() függvényhívás NULL-al fog visszatárni mindaddig, amíg egy másik
hiba nem keletkezik.
     _________________________________________________________________

4.3. dlsym()

Nincs értelme betölteni egy DL programkönyvtárat, ha nem tudod használni. A
DL programkönyvtár használatának alaprutinja a dlsym(3). Ez szimbólumokat
keres a már megnyitott programkönyvtárakban. A függvénydefiníció így néz ki:

 void * dlsym(void *handle, char *symbol);

A handle a dlopen által visszaadott érték, a symbol egy NIL-el végződő
karaktersorozat. Az a jó, ha a dlsym eredményét nem tárolod void* mutatóban,
ellenkező esetben minden alkalommal ki kell osztanod (cast). (és kevés
információt adsz azoknak az embereknek, akik megpróbálják megérteni a
programodat)

   A dlsym() NULL-al tér vissza, ha a szimbólumot nem találta. Ha előre
   tudod, hogy a szimbólum értéke soha nem NULL vagy zero, akkor ez
   rendben van, de potenciális veszélyforrás minden más esetben. Ugyanis,
   ha kapsz egy NULL-t nem tudod eldönteni, hogy a szimbólumot nem
   találta a dlsym, vagy az értéke éppen NULL. A szokásos megoldás
   ilyenkor, hogy először meghívod a dlerror()-t (azért, hogy eltüntess,
   minden hibát ami létezik), aztán a dlsym()-et hívod a szimbólum
   keresésére, végül újra a dlerror()-t, hogy lásd történt-e hiba. A
   kódrészlet valahogy így nézhet ki:
 dlerror(); /* clear error code */
 s = (actual_type) dlsym(handle, symbol_being_searched_for);
 if ((err = dlerror()) != NULL) {
  /* handle error, the symbol wasn't found */
 } else {
  /* symbol found, its value is in s */
 }
     _________________________________________________________________

4.4. dlclose()

A dlopen() párja a dlclose(), ami bezárja a DL programkönyvtárat. A DL
programkönyvtár kapcsolatszámlálókat (link counts) hoz létre a dinamikus
fájlkezelőkhöz, így a dinamikus programkönyvtár mindaddig nem lesz
felszabadítva, amíg a dlclose-t nem hívták meg annyiszor, ahányszor a
dlopen-t. Így nem okoz problémát, ha ugyanaz a program ugyanazt a
programkönyvtárat többször tölti be. Ha a programkönyvtár valóban
felszabadul a régi programkönyvtárak esetén a _fini függvénye meghívódik (ha
létezik). A _fini már egy elavult mechanizmus és nem ajánlatos a használata.
Helyette a programkönyvtáraknak az __attribute__((constructor)) és
__attribute__((destructor)) függvényattribútumukkal ellátott eljárásit kell
használni. További részleteket a [52]"Programkönyvtár konstruktor és
destruktor függvények" fejezetben olvashatsz erről. Megjegyezzük, hogy a
dlclose() 0-val tér vissza siker, és nem nullával hiba esetén. Néhány Linux
kézikönyv oldal nem tesz említést erről.
     _________________________________________________________________

4.5. DL programkönyvtár példa

Íme egy példa a dlopen(3) kézikönyvből. Ez a példa betölti a math
programkönyvtárat és kiírja a 2.0 koszinuszát. Ellenőrzi a hibákat, minden
lépésnél (ami melegen ajánlott):

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <dlfcn.h>

    int main(int argc, char **argv) {
        void *handle;
        double (*cosine)(double);
        char *error;

        handle = dlopen ("/lib/libm.so.6", RTLD_LAZY);
        if (!handle) {
            fputs (dlerror(), stderr);
            exit(1);
        }

        cosine = dlsym(handle, "cos");
        if ((error = dlerror()) != NULL)  {
            fputs(error, stderr);
            exit(1);
        }

        printf ("%f\n", (*cosine)(2.0));
        dlclose(handle);
    }

   Ha ez a program a "foo.c" állományban van, akkor az alábbi paranccsal
   fordíthatod le:
       gcc -o foo foo.c -ldl
     _________________________________________________________________

5. Egyéb

5.1. nm utasítás

Az nm(1) utasítás megmutatja milyen szimbólumok találhatóak egy adott
programkönyvtárban. Mind statikus, mind megosztott programkönyvtárakra
működik. Egy adott programkönyvtárra az nm(1) a szimbólumok neveit, és
minden szimbólum típusát és értékét képes megmutatni. Azt is képes
meghatározni, hogy a forráskódban hol volt a szimbólum definiálva (fájlnév
és sor), ha ezt az információt tartalmazza a programkönyvtár (lásd a -l
kapcsolót).

A szimbólum típusok kicsit több magyarázatot igényelnek. A típust egy
karakter jelzi. A kisbetű azt jelenti, hogy a szimbólum lokális, míg a
nagybetű azt, hogy globális (külső). A tipikus szimbólum típusok a
következők: T (normál definíció a kód részben), D (inicializált adat
szekció), B (nem inicializált adat szekció), U (nem definiált; a szimbólumot
használja a programkönyvtár de nincs definiálva abban), és W (waek; ha más
programkönyvtár szintén definiálja ezt a szimbólumot, és az a definíció
elrejti azt).

Ha tudod a függvény nevét, de nem emlékszel, hogy melyik programkönyvtárban
van definiálva, akkor a nm "-ő kapcsolóját (ami minden sor elé odarakja az
fájlnevet) használhatod a grep-el együtt, hogy megtaláld a programkönyvtár
nevét. Bourne héjban kereshetsz minden programkönyvtárban a /lib, /usr/lib,
/usr/local/lib és azok alkönyvtáraiban a "cos"-ra az alábbiak szerint:

nm -o /lib/* /usr/lib/* /usr/lib/*/* \
      /usr/local/lib/* 2> /dev/null | grep 'cos$'

   Sokkal több információt található az nm-ről a "infő dokumentumában
   ([53]info:binutils#nm).
     _________________________________________________________________

5.2. Programkönyvtár konstruktor és destruktor függvények

A programkönyvtárak megvalósíthatnak nyilvános inicializációs és cleanup
függvényeket, a gcc __attribute__((constructor)) és
__attribute__((destructor)) függvény attribútumait használva. További
információt a gcc info oldalain találsz erről. A konstruktor eljárások a
dlopen visszatérése előtt (vagy a main() előtt, ha a programkönyvtár
betöltési időben kerül megnyitásra) hívódnak meg. A destruktor eljárások a
dlclose visszatérése előtt (vagy a exit() vagy a main() befejezésekor, ha a
programkönyvtár betöltési időben került megnyitásra) hívódnak meg. A C
prototípusa ezeknek a függvényeknek a következő:

  void __attribute__ ((constructor)) my_init(void);
  void __attribute__ ((destructor)) my_fini(void);

   A megosztott programkönyvtárakat tilos a gcc "-nostartfiles" vagy
   "-nostdlib" kapcsolóival fordítani. Ha ezeket használjuk a
   konstruktor/destruktor eljárások nem fognak lefutni (hacsak valami
   speciális nem történik).
     _________________________________________________________________

5.2.1. Speciális függvények, _init és _fini (ELAVULT/VESZÉLYES)

Történelmileg létezik két speciális függvény a _init és a _fini, amik
lehetővé teszik a konstruktorok és a destruktor vezérlését. Ugyanakkor ezek
elavultak és használatuk megjósolhatatlan viselkedést eredményezhet. A
programkönyvtáraidban szükségtelen ezeket használnod. Helyettük a fenti
függvény argumentumokkal ellátott konstruktor és destruktor függvényeket
használd.

Ha régi rendszeren kell dolgoznod, vagy olyan kóddal ami használja a _init
vagy a _fini függvényeket, akkor itt található a működési leírásuk. Két
speciális függvényt definiáltak a modulok inicializálására és a befejezésre:
_init és a _fini. Ha a programkönyvtárban nyilvános "_init" függvény van
definiálva, akkor az meghívódik, amikor a programkönyvtárat először
megnyitjuk (dlopen()-el vagy egyszerűen megosztott programkönyvtárként). C
programban ez egyszerűen azt jelenti, hogy definiálsz egy függvényt _init
névvel. Létezik egy _fini nevű függvény, ami meghívódik mindannyiszor, ha a
program befejezi a programkönyvtár használatát. (dlclose() meghívásával,
amikor az a referencia számlót 0-ra állítja vagy a program normális
kilépésekor). A C prototípusok:

  void _init(void);
  void _fini(void);

   Ebben az esetben, ha az tárgykódot készítünk (".ő) gcc-vel a
   "-nostartfiles"opciót meg kell adnunk. Ez megóvja a C fordítót attól,
   hogy a .so fájljal szemben a rendszerindítási programkönyvtárakat
   satolja a programhoz. Ellenkező esetben "multiple-definition"
   (többszörös definíció) hibát fogsz kapni. Megjegyezünk, hogy ez
   teljesen eltér attól az esettől, amikor modulokat a javasolt
   függvényattribútumos megoldással fordítasz. Köszönet Jim Mischel-nek
   és Tim Gentry-nek a javaslatárt, hogy kerüljön ide egy leírás a _init
   és _fini-ről, és hogy segítettek elkészíteni azt.
     _________________________________________________________________

5.3. Megosztott programkönyvtárak, mint szkriptek

Jó dolog, hogy a GNU betöltő engedélyezi, hogy a programkönyvtárak szöveges
fájlok is lehetnek, amiket egy speciális szkript nyelven kell írni a
szokásos programkönyvtár-formátum helyett. Ez hasznos például
programkönyvtárak közvetett összekapcsolása esetén. Példaként álljon itt a
rendszerem /usr/lib/libc.so fájlja:

/* GNU ld script
   Use the shared library, but some functions are only in
   the static library, so try that secondarily.  */
GROUP ( /lib/libc.so.6 /usr/lib/libc_nonshared.a )

   További információt találsz erről a ld texinfo dokumentációjában a
   linker scripts szekcióban (ld parancs nyelv). Általános információ a
   info:ld#Options and info:ld#Commands, fejezetben. Az utasítások pedig
   a info:ld#Option Commands-ban.
     _________________________________________________________________

5.4. Szimbólum verziók és verzió szkriptek

A külső függvényekre történő hivatkozások jellemzően egy szükségszerű
bázishoz vannak kötve, amelyek közül nem mindegyik kötődik a külső
függvényhez, az alkalmazás indulásakor. (Typically references to external
functions are bound on an as-needed basis, and are not all bound when the
application starts up.) Ha a megosztott programkönyvtár régi, az igényelt
interfésze hiányozhat, amikor az alkalmazás megpróbálja használni azt. Ez
azonnali és váratlan hibát okozhat.

A probléma megoldható a szimbólumok verzióval való megjelölésével, és a
verzió-szkript csatolásával. Szimbólum verziók használatával a felhasználó
figyelmeztetést kap, ha olyan programot indít el, amely túl régi
programkönyvtárat akar használni. Többet tudhatsz meg az ld kézkönyvből, a
[54]http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_node/ld_25.html honlapon.
     _________________________________________________________________

5.5. GNU libtool

Ha olyan alkalmazást készítesz amit több rendszerre szeretnél használni,
akkor javasolt a [55]GNU libtool használata a programkönyvtár fordításához
és telepítéséhez. A GNU libtool egy általános programkönyvtár-készítést
támogató szkript. A Libtool elrejti a megosztott programkönyvtárak
bonyolultságát egy konzisztens és hordozható interfész mögé. A Libtool
hordozható interfészt biztosít a tárgykód fájlok készítéséhez, a
programkönyvtárak (statikus és megosztott), a futtatható fájlokhoz
csatolásához, a futtatható fájlok hibakereséséhez, a programkönyvtárak és
futtatható fájlok telepítéséhez. Tartalmaz továbbá egy libltdl
programkönyvtárat, ami egy hordozható csatolófelület a dinamikusan
betölthető programkönyvtárakhoz. Többet tudhatsz meg a
[56]http://www.gnu.org/software/libtool/manual.html honlapon található
dokumentációból.
     _________________________________________________________________

5.6. Szimbólumok eltávolítása

A generált fájlokban található szimbólumok hasznosak hibakeresésnél, de sok
helyet foglalnak. Ha helyre van szükséged, akkor csökkentheted a szimbólumok
számát.

A legjobb eljárás először a tárgykódokat szimbólumokkal generálni és a
tesztelést és hibakaresést ezekkel végezni, sokkal könnyebb így. Azután,
mikor a program már alaposan tesztelve van a strip(1)-et használhatod a
szimbólumok eltávolítására. A strip(1) utasítás sok lehetőséget ad arra,
hogy meghatározd milyen szimbólumokat akarsz eltávolítani. További
részletekért olvasd a dokumentációt.

Egy másik lehetőség a GNU ld "-S" és "-s" kapcsolóinak használata. Az
"-S"'mellőzi a hibakereséshez szükséges szimbólumokat (de nem az összes
szimbólumot). A "-s" pedig az összes szimbólum információt kihagyja a
kimeneti fájlból. Használhatod ezeket a kapcsolókat a gcc-n keresztül is a
"-Wl,-S" és "-Wl,-s" formában. Ha sosem akarsz szimbólumokat, akkor ezek a
kapcsolók megfelelőek, használd őket. De ez a kevésbé rugalmas megoldás.
     _________________________________________________________________

5.7. Nagyon kicsi futtatható fájlok

Egy igen hasznos leírást találhatsz a [57]Whirlwind Tutorial on Creating
Really Teensy ELF Executables for Linux honlapon. Ez leírja, hogyan
készíthetsz igazán parányi futtatható fájlokat. Őszintén szólva a legtöbb
ott található trükk nem használható normál esetben, de jól mutatják, hogy
működik az ELF igazából.
     _________________________________________________________________

5.8. C++ vs. C

Semmi akadálya annak, hogy C++ programból C programkönyvtári függvényeket
hívj meg. A C++ kódban a C függvény extern "C"-nek kell definiálni.
Ellenkező esetben a szerkesztő (linker) nem fogja megtalálni a C
függvényt. A C++ fordító "szétszedi" a C++ függvények neveit (például
típusazonosítás céljából), jelezni kell neki, hogy egy adott függvényt, mint
C függvényt kell hívnia (és így ezt a szétszedést nem kell használni).

Ha olyan programkönyvtárat írsz amit C és C++-ból is hívni kell, akkor
ajánlott a megfelelő header fájlba elhelyezd a 'extern "C"'utasítást azért,
hogy ezt a tulajdonságot automatikusan biztosítsd a felhasználóknak. Ha ezt
kombinálod a szokásos #ifndef-el a fájl elején, hogy elkerüld a header fájl
újrafeldolgozását, akkor ez azt jelenti, hogy egy tipikus header fájl, ami C
és C++-ban is használható (neve legyen mondjuk foobar.h) így néz ki:

/* Explain here what foobar does */

#ifndef FOOBAR_H
#define FOOBAR_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

 ... header code for foobar goes here ...

#ifdef  __cplusplus
}
#endif
#endif
     _________________________________________________________________

5.9. A C++ inicializáció felgyorsítása

A KDE fejlesztők jelezték, hogy nagy grafikus C++ alkalmazások indulása
sokáig tart. Ez részben a sok újra allokációnak köszönhető. Létezik néhány
megoldás a problémára. További információt [58]Waldo Bastian: Making C++
ready for the desktop című írásában olvashatsz.
     _________________________________________________________________

5.10. Linux Standard Base (LSB)

A Linux Standard Base (LSB) projekt célja, hogy olyan szabványokat dolgozzon
ki és népszerűsítsen, amelyek növelik a kompatibilitást a Linux
terjesztések között, és lehetővé teszik az alkalmazások futtatását minden
ennek megfelelő Linux rendszeren. A projekt honlapja a
[59]http://www.linuxbase.org webhelyen érhető el.

Egy szép cikk jelent meg George Kraft IV (IBM Linux Technology Center senior
szoftvermérnök) tollából 2002 októberében arról, hogyan fejlesszünk LSB
kompatibilis alkalmazásokat: [60]Developing LSB-certified applications: Five
steps to binary-compatible Linux applications. Természetesen a kódot úgy
kell megírni, hogy egy standardizált réteget használjon, ha azt akarod, hogy
a program hordozható legyen. Továbbá a LSB eszközöket biztosít a C/C++ az
alkalmazás készítőknek, a programok LSB kompatibilitásának ellenőrzésére.
Ezek az eszközök kihasználják a szerkesztő (linker) néhány tulajdonságát,
és néhány speciális programkönyvtárat használnak a szükséges
ellenőrzéseknek elvégzésére. Nyilvánvalóan telepítened kell ezeket az
eszközöket, ha el akarod végezni ezeket az ellenőrzéseket. Az LSB honlapján
megtalálhatók. Ezt követően egyszerűen a "lsbcc" kell használnod, mint
C/C++ fordítót (az lsbcc belsőleg készít egy csatolási környezetet, ami
jelezni fogja, ha bizonyos LSB szabályok sérülnek):

 $ CC=lsbcc make myapplication
  (or)
 $ CC=lsbcc ./configure; make myapplication

Az lsbappchk programot arra használhatod, hogy ellenőrizd a program valóban
csak az LSB által standardizált függvényeket használja:

    $ lsbappchk myapplication

   Az LSB csomagolási útmutatót is követned kell (pl. használj RPM v3-at,
   használj LSB által meghatározott csomagneveket, és az add-on
   szoftvereket az /opt-ba kell telepítened alapértelmezetten). További
   információkat a cikkben és az LSB honlapján találsz.
     _________________________________________________________________

6. További példák

Az alábbi példák mindhárom programkönyvtár típussal foglalkoznak (statikus,
megosztott és dinamikus programkönyvtárak). A libhello.c fájl egy triviális
programkönyvtár, a libhello.h header-rel. A demo_use.c fájl egy triviális
program, ami a programkönyvtárat használja. Ezt követik a dokumentált
szkriptek (script_static és script_dynamic), amik bemutatják, hogyan
használhatod a programkönyvtárat megosztott illetve statikus
programkönyvtárként. Ezután a demo_dynamic.c fájljal és a script_dynamic
szkripttel megmutatjuk, hogyan használhatod a megosztott programkönyvtárat,
mint dinamikusan betöltető programkönyvtárat.
     _________________________________________________________________

6.1. libhello.c fájl

/* libhello.c - demonstrate library use. */

#include <stdio.h>

void hello(void) {
  printf("Hello, library world.\n");
}
     _________________________________________________________________

6.2. libhello.h fájl

/* libhello.h - demonstrate library use. */


void hello(void);
     _________________________________________________________________

6.3. demo_use.c fájl

/* demo_use.c -- demonstrate direct use of the "hellő routine */

#include "libhello.h"

int main(void) {
 hello();
 return 0;
}
     _________________________________________________________________

6.4. script_static fájl

#!/bin/sh
# Static library demo

# Create static library's object file, libhello-static.o.
# I'm using the name libhello-static to clearly
# differentiate the static library from the
# dynamic library examples, but you don't need to use
# "-static" in the names of your
# object files or static libraries.

gcc -Wall -g -c -o libhello-static.o libhello.c

# Create static library.

ar rcs libhello-static.a libhello-static.o

# At this point we could just copy libhello-static.a
# somewhere else to use it.
# For demo purposes, we'll just keep the library
# in the current directory.

# Compile demo_use program file.

gcc -Wall -g -c demo_use.c -o demo_use.o

# Create demo_use program; -L. causes "." to be searched during
# creation of the program.  Note that this command causes
# the relevant object file in libhello-static.a to be
# incorporated into file demo_use_static.

gcc -g -o demo_use_static demo_use.o -L. -lhello-static

# Execute the program.

./demo_use_static
     _________________________________________________________________

6.5. script_shared fájl

#!/bin/sh
# Shared library demo

# Create shared library's object file, libhello.o.

gcc -fPIC -Wall -g -c libhello.c

# Create shared library.
# Use -lc to link it against C library, since libhello
# depends on the C library.

gcc -g -shared -Wl,-soname,libhello.so.0 \
    -o libhello.so.0.0 libhello.o -lc

# At this point we could just copy libhello.so.0.0 into
# some directory, say /usr/local/lib.

# Now we need to call ldconfig to fix up the symbolic links.

# Set up the soname.  We could just execute:
# ln -sf libhello.so.0.0 libhello.so.0
# but let's let ldconfig figure it out.

/sbin/ldconfig -n .

# Set up the linker name.
# In a more sophisticated setting, we'd need to make
# sure that if there was an existing linker name,
# and if so, check if it should stay or not.

ln -sf libhello.so.0 libhello.so

# Compile demo_use program file.

gcc -Wall -g -c demo_use.c -o demo_use.o

# Create program demo_use.
# The -L. causes "." to be searched during creation
# of the program; note that this does NOT mean that "."
# will be searched when the program is executed.

gcc -g -o demo_use demo_use.o -L. -lhello

# Execute the program.  Note that we need to tell the program
# where the shared library is, using LD_LIBRARY_PATH.

LD_LIBRARY_PATH="." ./demo_use
     _________________________________________________________________

6.6. demo_dynamic.c fájl

/* demo_dynamic.c -- demonstrate dynamic loading and
   use of the "hellő routine */


/* Need dlfcn.h for the routines to
   dynamically load libraries */
#include <dlfcn.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

/* Note that we don't have to include "libhello.h".
   However, we do need to specify something related;
   we need to specify a type that will hold the value
   we're going to get from dlsym(). */

/* The type "simple_demo_function" describes a function that
   takes no arguments, and returns no value: */

typedef void (*simple_demo_function)(void);


int main(void) {
 const char *error;
 void *module;
 simple_demo_function demo_function;

 /* Load dynamically loaded library */
 module = dlopen("libhello.ső, RTLD_LAZY);
 if (!module) {
   fprintf(stderr, "Couldn't open libhello.so: %s\n",
           dlerror());
   exit(1);
 }

 /* Get symbol */
 dlerror();
 demo_function = dlsym(module, "hellő);
 if ((error = dlerror())) {
   fprintf(stderr, "Couldn't find hello: %s\n", error);
   exit(1);
 }

 /* Now call the function in the DL library */
 (*demo_function)();

 /* All done, close things cleanly */
 dlclose(module);
 return 0;
}
     _________________________________________________________________

6.7. script_dynamic fájl

#!/bin/sh
# Dynamically loaded library demo

# Presume that libhello.so and friends have
# been created (see dynamic example).

# Compile demo_dynamic program file into an object file.

gcc -Wall -g -c demo_dynamic.c

# Create program demo_use.
# Note that we don't have to tell it where to search for DL libraries,
# since the only special library this program uses won't be
# loaded until after the program starts up.
# However, we DO need the option -ldl to include the library
# that loads the DL libraries.

gcc -g -o demo_dynamic demo_dynamic.o -ldl

# Execute the program.  Note that we need to tell the
# program where get the dynamically loaded library,
# using LD_LIBRARY_PATH.

LD_LIBRARY_PATH="." ./demo_dynamic
     _________________________________________________________________

7. További információ

További hasznos információkat találsz a programkönyvtárakról a következő
forrásokban:

     * Daniel Barlow: "The GCC HOWTŐ. Ez a HOGYAN különösen a fordító
       (compiler) kapcsolókat tárgyalja, amivel programkönyvtárakat
       készíthetünk. Olyan információkat tartalmaz amivel itt nem
       foglalkoztunk és viszont. A HOGYAN a Linux Documantation Project
       oldalán keresztül érhető el: [61]http://www.tldp.org.
     * Tool Interface Standards (TIS) biztoság: "Executable and Linkable
       Format (ELF)" (ez jelenleg egy fejezete a Portable Formats
       Specification Version 1.1.-nek ugyanettől a bizottságtól). Ez az
       ELF formátumról tartalmaz nagy mennyiségű és részletes
       információt (ami nem Linux vagy GNU gcc specifikus). Lásd:
       [62]ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/GCC/ELF.doc.tar.gz Ha
       az MIT-ről szeded le a fájlt, akkor kicsomagolás után egy "hps"
       állományt fogsz kapni. Csak töröld az első és utolsó sort, majd
       nevezd át "ps"-re és egy nyomtatható Postscript állományt kapsz a
       szokásos fájlnévvel.
     * Hongjui Lu: "ELF: From the Programmer's Perspective" . Linux és
       GNU specifikus információkat tartalmaz a ELF-ről, a
       [63]ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/GCC/elf.ps.gz
       webhelyen érhető el.
     * Az ld dokumentációja: "Using LD, the GNU Linker" írja le az ld-t
       messze a legrészletesebben. A
       [64]http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1 webhelyen érhető el.
     _________________________________________________________________

8. Copyright and License

This document is Copyright (C) 2000 David A. Wheeler. It is covered by the
GNU General Public License (GPL). You may redistribute it without cost.
Interpret the document's source text as the ``program'' and adhere to the
following terms:

     This program is free software; you can redistribute it and/or
     modify it under the terms of the GNU General Public License as
     published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
     License, or (at your option) any later version.

     This program is distributed in the hope that it will be useful, but
     WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
     General Public License for more details.

     You should have received a copy of the GNU General Public License
     along with this program; if not, write to the Free Software
     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
     USA

These terms do permit mirroring by other web sites, but please:

     * make sure your mirrors automatically get upgrades from the master
       site,
     * clearly show the location of the master site,
       [65]http://www.dwheeler.com/program-library, with a hypertext link
       to the master site, and
     * give me (David A. Wheeler) credit as the author.

   The first two points primarily protect me from repeatedly hearing
   about obsolete bugs. I do not want to hear about bugs I fixed a year
   ago, just because you are not properly mirroring the document. By
   linking to the master site, users can check and see if your mirror is
   up-to-date. I'm sensitive to the problems of sites which have very
   strong security requirements and therefore cannot risk normal
   connections to the Internet; if that describes your situation, at
   least try to meet the other points and try to occasionally sneakernet
   updates into your environment.

   By this license, you may modify the document, but you can't claim that
   what you didn't write is yours (i.e., plagiarism) nor can you pretend
   that a modified version is identical to the original work. Modifying
   the work does not transfer copyright of the entire work to you; this
   is not a ``public domain'' work in terms of copyright law. See the
   license for details, in particular noting that ``You must cause the
   modified files to carry prominent notices stating that you changed the
   files and the date of any change.'' If you have questions about what
   the license allows, please contact me. In most cases, it's better if
   you send your changes to the master integrator (currently David A.
   Wheeler), so that your changes will be integrated with everyone else's
   changes into the master copy.

References

   1. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#INTRODUCTION
   2. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN26
   3. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#STATIC-LIBRARIES
   4. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#SHARED-LIBRARIES
   5. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN52
   6. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN76
   7. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN83
   8. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN101
   9. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN121
  10. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN141
  11. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DL-LIBRARIES
  12. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DLOPEN
  13. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DLERROR
  14. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DLSYM
  15. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DLCLOSE
  16. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#DL-LIBRARY-EXAMPLE
  17. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#MISCELLANEOUS
  18. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#NM
  19. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#INIT-AND-CLEANUP
  20. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#SHARED-SCRIPTS
  21. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#VERSION-SCRIPTS
  22. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#GNU-LIBTOOL
  23. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#REMOVING-SYMBOLS
  24. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#SMALL-EXECUTABLES
  25. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#CPP-VS-C
  26. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#SPEEDING-CPP-INIT
  27. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#LSB
  28. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#MORE-EXAMPLES
  29. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN286
  30. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN290
  31. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN294
  32. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN298
  33. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN302
  34. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN306
  35. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#AEN310
  36. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#INFO-SOURCES
  37. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#COPYRIGHT
  38. http://www.gnu.org/software/libtool/libtool.html
  39. http://developer.gnome.org/doc/API/glib/glib-dynamic-loading-of-modules.html
  40. http://www.dwheeler.com/program-library
  41. http://www.tldp.org/
  42. mailto:szferi[kukac]angel.elte[pont]hu
  43. mailto:dacas@freemail.hu_NO_SPAM
  44. http://tldp.fsf.hu/index.html
  45. info:standards#Directory_Variables
  46. http://www.pathname.com/fhs
  47. http://www.visi.com/~barr/ldpath.html
  48. http://www.trolltech.com/developer/faq/tech.html#bincomp
  49. http://developer.gnome.org/doc/API/glib/glib-dynamic-loading-of-modules.html
  50. http://www.gnu.org/software/libtool/libtool.html
  51. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#init-and-cleanup
  52. file://localhost/home/dacas/convert/Program-Library-HOWTO-hu.html#init-and-cleanup
  53. info:binutils#nm
  54. http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_node/ld_25.html
  55. http://www.gnu.org/software/libtool/libtool.html
  56. http://www.gnu.org/software/libtool/manual.html
  57. http://www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tiny/teensy.html
  58. http://www.suse.de/~bastian/Export/linking.txt
  59. http://www.linuxbase.org/
  60. http://www-106.ibm.com/developerworks/linux/library/l-lsb.html?t=gr,lnxw02=LSBapps
  61. http://www.tldp.org/
  62. ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/GCC/ELF.doc.tar.gz
  63. ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/GCC/elf.ps.gz
  64. http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1
  65. http://www.dwheeler.com/program-library